ひとまずNORMAL攻略はおいといて、ラプンツェルを進行
一旦ゲームクリアするとFREE PLAY(無限コンティニュー)できるようになるのね
こちらは本編と違いアクション要素はほぼ無い正統派パズル
とりあえず28面まで進んだが、難しいなあ
手数はそれほどキツキツではないのが救いか
スコアランク1位になると何かあるようだし、頑張って攻略しよう
ゲーム終了前にバベルにも挑戦
80段くらい昇ったところで転落死
前よりは進んだが、まだクリアには遠そうだ
塔の構造がランダムだから、運と咄嗟の状況判断が大事だなぁ
五分で登頂とか人間業なんだろうか…
ミッドナイトヴィーナス=夜の金星=宵の明星=イシュタル=ア○○○○
石田☆ルウ=イシダルウ=イシュタル=○○○○ト
名前とか役割とか、金賞があれだったりとか、全部意味あったんだなあと感動
2011年3月1日火曜日
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2 件のコメント:
こんばんは(かな?)。
ラプンツェル、丁度同じ面ですね。
正直こっちは結構苦手です。なかなか進めない。
ハイスコアを狙おうと思うとステージ1から始めなくちゃいけないのもキツいですね。
もう解法覚えてないよーみたいな。
バベルは頑張ってたら7分5秒までいけました。5分は間違いなく運が絡みますねー……
今チャレンジしてましたけど、
具体的には60段を1分30秒で昇り切らなくては、まず後半時間が足らなくなりますね。
にしても、こういうのって一回クリアすると、案外進めるようになるものなんですね。
気負いが減るんでしょうか。
これはカドゥケウスでもあったかな……
ところでコメントの問題ですけど、あれはBloggerそのものの問題みたいですね。
調べてみると、管理者ではスパム防止の設定も変えられないとか。
まあ、あまり気にせずコメントさせてもらいますー
しのみやさん、コメントありがとうございます。
ラプンツェルはプライズが無いし、ステージクリアしたら暫くそのままなので、解法わすれちゃいますねえ。
ハイスコア狙いの通しプレイの時に泣きみます。
全面クリアがトロフィー条件のようなので、お互い頑張りましょう!
バベルの練習も進んでいるようですね~。
たしかに、一回クリアする前と後では大分違いますね。
道が出来るというか…。
なんにせよ、苦労したステージを楽勝で攻略できるようになるのは快感ですよね。
(自分はまだバベルはクリアできてませんが)
BLOGGERユーザーはたしかに「スパムコメント解除」以上の行動はできないようですね。
気にしないと言ってもらえるなら助かります。
また気が向いたらコメントしちゃってください。
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