2017年1月5日木曜日

【新釈・剣の街の異邦人】日記4

三勢力会議…の前に今いけるダンジョンを全て探索
とりあえず埋められるMAPは全部埋めたのでこれで先に進めるな

ふと思いついて鉄の廟のミミックエリアに行ってみたが中々実入りがいい
血統種の討伐ボーナスだった手練れの刀とか落とすのでミミック狩ったら良装備揃うかも
でもダンジョン出入りしないといけないので効率は良くないか
同エリアのダメージ床の地帯を踏み越えようとしたが一撃が痛いのとかなり先長そうなので断念
マルチキュア枯れたら死ぬし…死んだら生命点下がるし…
今作は死亡にかなり怯えないといけないのはちょっときついなぁ
いや死ぬってのはもっと重いもののはずなんですけどね普通は!
でもやっぱゲーム的にストレスフルとは思う
忍者が首刈りしてきたらと思うと昼ごはんバナナ一本しか入らない

2017年1月4日水曜日

【新釈・剣の街の異邦人】日記3

「三勢力会議」発生まで進行

今作は血統種を適正レベルで倒すともらえるボーナスがかなり強いのでトレハンいらず
まあまったく要らないってことはないが武器に関しては血統種のボーナスだけで事足りるな
強敵をちょいと無理して倒せば確実に見返りあるてのは楽
でも今装備してるものより弱い武具が出るのが大半だから宝箱にドキドキワクワク感が無くなるともいえるが…
まあ、どうせ村正級はクリア後じゃないと出ないだろうから、進行の助けになる装備が確実に手に入るのが助かるか
その血統種戦もガードカウンターのシステムのおかげで現状は苦戦無し
攻撃をガードすれば初回は確実に気絶が取れるとか物凄い強い
ラッシュなどの集中を済ませてからガードカウンター気絶させた時のしてやったり感が最高(笑)
これで全員がクロックアップできたりしたらさらに凄いことになる…いつかやってみたいな

2017年1月2日月曜日

【新釈・剣の街の異邦人】日記2

クエスト「器の者たち」クリアまで進行
雪と森の廟を攻略中

ストーリーある程度進むと3つのダンジョンが解放されて好きに攻略して来いと放り出される自由感が素敵
とはいえ若干レベル差があるのでやはり一番弱いっぽい雪と森の廟から進めていくのが無難だろう

戦闘は相変わらずノーコスト範囲攻撃の斬り込みが強い
クロッカーから転職してクロックアップ斬り込みできるようになるとザコ戦がサクサク終わる
ただクロックアップはコマンドリピートきかないので都度入力する必要があるのが不満…というのはさすがに贅沢か

今作のトレハンシステムは士気を消費するのでHPMPの続く限り好きなだけというわけにもいかない
士気は街に帰還しても復活しないからめんどくせぇーなコレ!
ただ装備の種別をある程度選別できるのは良いところ
まあデモンゲイズみたく初めから装備種別指定出来るのが一番いいんだけどね
なんにしても序盤でトレハン頑張っても大した装備でないし、さっさと先に進めるといういつものプレイスタイルでいくか

【新釈・剣の街の異邦人】日記1

新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~
http://black.ihoujin.jp/

エクスペリエンスのダンジョンRPG!
円卓の騎士やエクスシリーズなどに通じる安定感マンネリがあるのですんなり入っていける
今作の雰囲気は俺たちは本当はWizつくりてえんだみたいな想いをひしひしと感じる…まあ自分の勝手な想像ですが

とりあえずちょっと冒頭部分を遊んだだけだが生命点が凄いめんどくさくなりそうな予感
死亡にペナルティあるとおちおち修羅もディボーションもできない!
主人公はスキルで生命点が減らないという特権があるのでどっちかやらせるべきか

さすがに使い回しのDRPGばかり出してる実績があるのでダンジョンの移動とか戦闘高速化とかは快適にプレイできるな
蒼き革命のヴァルキュリア発売までにサクッとクリアしつつ神村正も手に入れたい

それにしても剣街のキャラデザは"濃ゆさ"が絶妙だと思う
円卓やクロブラほどバタ臭くないが東京新世録やデモゲほど萌えに振ってないというか
まあエクスペリエンスゲームで一番好きなのはオペアビ時代の規子ですが!

2017年1月1日日曜日

【2016年のアトラス】

・オーディンスフィア レイヴスラシル
・真女神転生Ⅳ FINAL
・世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
・ペルソナ5

今年はアトラスの主力RPGのナンバリングが勢ぞろいするという物凄いゴージャスな一年だった
今年に全力投球しすぎて来年何だすんだろうって感じ(笑)
ヴァニラ開発のオーディンスフィアLはリメイクだがアクションの進化具合が感動モノ
ビジュアルは日本ゲーム界でも最高峰だったがついにゲーム性まで備えたか…
こういう会社とタッグ組めてるのは良いことだ
十三機兵防衛圏も期待だ

そして王道ファンタジーを作り出すプロジェクトが発動したりとアトラスから目が離せないな

2016年はアトラスのおかげで楽しい一年だった
来年のアトラスにも楽しませてもらいたい
というわけでアトラスさんコンゴトモヨロシク

2016年12月31日土曜日

【戦場のヴァルキュリア3】日記11

NAMELESS再集合とHOMEがめっちゃ良かった
忙しない中ちくちくやって、やっとコンプリートしたが甲斐あったな…
話もキャラもシステムも良いし、あとは演出面がPSP相応なのだけが問題だな(笑)
年内にやり切れたし満足だ
良いゲームをクリアできて「今年はいい年だった」と思いながら年を越せる(笑)

というわけで戦場のヴァルキュリア3のプレイはこれで終了
来年は関連作(?)の蒼き革命のヴァルキュリアが出るので楽しみにしよう

2016年12月28日水曜日

【戦場のヴァルキュリア3】日記10

クリア後のプレイ中

年末のこの時期に風邪ひくとか不覚…
別に自分にとってはクリスマスは楽しいイベントじゃないがなんか勿体ない
大晦日と新年は普通に迎えられるように気を付けよう…

そして17章までコンプリート
追加ミッションやら分岐ルートやら存在するがミッションをこなすだけならサクサク進むな
戦ヴァル3は今年中に終わらせて新しいゲームやりながら新年を迎えたい
でも蒼ヴァルの発売も迫ってるのでそれまでに終わる程度のボリュームのゲームをチョイスしないと

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記206

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ ラフム討伐任務をクリアまで進行 運要素をなるべく減らしてラフムに勝てるように何度かやり直した(ヒマ人か) 第二形態のテンタラフーで先頭のフレイミーズが混乱・行動不発しなければパターンで倒せる…ハズ あと1つ仲魔の枠があ...