2026年5月19日火曜日

【ファイナルファンタジーⅦ】日記8

ミディールまで進行

クラウドに続きティファまで離脱してシドにリーダーが交代
何回プレイしてもこのあたりは全然意気が上がらないし寄り道する気にもならない
といいつつ、各街のNPCに話しかけたりゴブリン島でゴブリンパンチを習得するぐらいの寄り道はしたが(笑)
まあ肝心の寄り道最大手のゴールドソーサーが閉まってるので遊ぼうにも遊べないのだが…
やろうと思えばチョコボの育成はできるけど、レースができないと強いチョコボは育成できないで今やるべきではない
素直にストーリー進めろってことですね

しかしウェポンの設定をすっかり忘れてたがジェノバに対して星が生み出した免疫反応とかいうカッコイイ設定あったんですね
その割におもに人間を襲ってる気がするが、たぶん魔晄エネルギーを吸い上げている人間も害獣認定なんでしょうね
ていうか環境とかエネルギー問題は現代でも全然通じるテーマだなあ
しかしゲームでもリアルでも一度手に入れた便利なものを手放すことができる人間はいないのだ
三倍速モードなしのプレイはもう考えられない

2026年5月18日月曜日

【ファイナルファンタジーⅦ】日記7

飛空艇ハイウインド入手まで進行

竜巻の迷宮からのイベントは今やってもめちゃくちゃ長いなあ
あとさすがにこのへんのストーリーはかなりショッキングだったんでよく覚えているな
クラウドが人形ってどういうこと!?って驚愕してたよ…

そしてようやくFFシリーズのお約束イベント、飛空艇で行動範囲の拡大
しかしクラウドが離脱してプレイヤーもティファも意気消沈してる状況なんで悠長に寄り道する気にはなれないな…
とりあえずさっさとクラウド復帰まで進めよう
クラウドが帰ってきたらメテオそっちのけでチョコボ育てたり闘技場に入り浸るのだ(笑)

2026年5月17日日曜日

【ファイナルファンタジーⅦ】日記6

ガイアの絶壁をクリアまで進行

改めてストーリーに注目すると古代種の神殿からの流れがめちゃくちゃ怒涛だな
忘らるる都で絶大な喪失感を得た後からの大氷河や氷壁なので身も心も寒い
そんでもってこの後にはクラウドのあれも待っているし
しかしやり込み要素はほとんどが終盤からなので、メテオ発動してるのにゴールドソーサーで遊ぶ記憶ばっかり残るんだよなぁ(笑)

2026年5月16日土曜日

【ファイナルファンタジーⅦ】日記5

タイニー・ブロンコを入手まで進行

シドが仲間入りでパーティメンバーが勢ぞろい
しかし9人もいるのに戦闘は3人しか出られないの勿体ないな
FF6みたく分割パーティで攻略する場面もラストぐらいだし
まあ基本的な戦闘力はマテリアに依存しているのでどのキャラを使っても不足しないのは良い所か

そろそろFF7といえばの永遠の別れが近い
勿体ないので可能な限りの寄り道をしてから古代種の神殿に行こう
あとゴールドソーサーのデートイベントではバレットが来てくれるようにふるまってきたがどうなるか…はてさて

【ファイナルファンタジーⅦ】日記4

コスモキャニオンまで進行

バギーで寄り道
ストーリーで進んだ道を逆走して2個目の「てきのわざ」マテリアに青魔法を覚えさせた
今作は青魔法は共有されずにマテリア毎に覚えなおしなのは面倒くさい
とはいえ素直に高ダメージの全体魔法や序盤から使えるマイティガードなど複数人に装備させるだけの価値はあるシロモノ
最大の難点はてきのわざマテリアはAPを必要としないのでセットしてるとその分のAPが無駄になってる感があること
貧乏性だなあ自分

2026年5月14日木曜日

【ファイナルファンタジーⅦ】日記3

バギーを入手して寄り道中

FFというか、RPGの醍醐味である移動範囲の拡大!
まだバギーで川を越えられるようになっただけだがそれでも寄り道要素があるんだよな
初プレイの時は「大いなる福音」を手に入れた時には後の祭りだったが、今回はエアリスに最強リミットを覚えさせよう

今日は早めに日記を書けたな
大層な日記でもないがサボるよりはマシということで一つ
土日を寝て過ごすのは勿体ないので平日からちゃんと早寝して休んでおくのだ(全然実行できてない自戒)

【ファイナルファンタジーⅦ】日記2

ゴールドソーサーまで進行

なんかルーファウス神羅の歓迎パレードで頑張ってしまったぜ…
昔は意味がわらかんまま視聴率がダダ下がりして手りゅう弾を送りつけられたりしたが、今回は何度かやり直してエーテルを貰えるぐらいに視聴率が稼げた
その後のルーファウスの見送りはボタン押すだけだから簡単なんだけどね…

というかこういうミニゲームがやたら多いんだよなFF7
当時はディスクの枚数とミニゲームが大作RPGのバロメーターみたいな風潮あったと思う
実際にチョコボ育成とスノボは本当に面白いので流石だが

子供の頃はストーリーとかあんまり気にしてなかったけど、大人になって再プレイすると色々感じ方が変わるなあ
ティファのクラウドに対する探るような感じとかはクラウドの記憶と実際の出来事の齟齬に気付いてるからなんだろうなあとか
当時の自分はひたすらバトル!マテリア!超究武神覇斬!みたいな感じだったんで…そんなことに気が回るはずもなく
しかしマテリアシステムって本当によくできてますね
バッドステータスに目覚めた今では全体化+スリプルとか全体化+ミニマムが楽しい
FF7はやたら盗み成功率が低いので敵を無力化してからチャレンジするとストレスフリー
敵によっては一段上の装備を持っているし、エーテル系は稼げば稼ぐほど冒険が楽になる
倒すだけなら開幕召喚獣でも使えば一発で終わるし戦闘に選択肢が多いのはいいことだ

【ペルソナ】日記33

難易度EXPERT・剣攻撃オンリープレイin雪の女王編 初手タナトスチャレンジ タナトスの塔をクリア さすがに撃破までにデスティカ(単体即死付与)を回避し続けることはできずに犠牲者が出てしまった 全キャラが暗黒対策できるレベルまで育成するのは不可能なので、そこはどうしても運ゲーに...