2026年10月2日金曜日

【ペルソナ】日記33

難易度EXPERT・剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ
タナトスの塔をクリア

さすがに撃破までにデスティカ(単体即死付与)を回避し続けることはできずに犠牲者が出てしまった
全キャラが暗黒対策できるレベルまで育成するのは不可能なので、そこはどうしても運ゲーになる
まあリリムが暗黒属性のために呪殺も降魔も効かないので通常攻撃で一撃死しない以上は敗北の要素は無い
タナトスの塔の攻略のセオリーとしてリリムを装着できるようになってから挑むのを推奨されるのはこのへんも大きいだろう

キーマンとなるリリム降魔の主人公はヤクトシリーズ全種装備と速・運特化の育成のおかげで触手やタナトスの物理攻撃は9割がた回避
稀にヒットしても30ダメージ弱、仮にクリティカルヒットしたとしてもせいぜい最大HPの1/3程度
タナトスは闇の審判を使うのでそれを吸収してHP回復できるから押し負けの心配もない
リリムは男性なら誰でも降魔できるけどレベル40で速80以上みたいな極端なステータスにできるのは主人公だけなので、最後の壁になるのは主人公が適任
ただし敵は武器攻撃に耐性があるので、戦力がリリム降魔者ひとりだと勝利までの時間が地獄のように伸びただろうが(笑)

デスティカよりもデカバー(回復不能付与)やデサンガ(ペルソナチェンジ不可付与)などの、ほぼ無駄行動を多めに使ってくれて仲間の多くが生存できたので助かったな
新月に挑戦したおかげだろうか?
敵悪魔は満月に近づくほど所持スキルの危険度が高いものを選ぶ割合が増す、らしい
この設定がボス戦にも適用されるかはわからないが…

あとタナトス戦の好きなところは本体を撃破すると目玉だけになってヘルズアイズ連発モードになるところ
ヘルズアイズは呪殺属性で即死率が100%という恐ろしい攻撃だが、射程が短いので最前列にしか届かない
これを知っていると暗黒ペルソナ(このパーティならリリム)が壁になれば完封可能という陣形システムの面白さの極致だと思う次第
タナトス以外でもレギオンなどの敵が出た時もヘルズアイズ対策の陣形を組めば安心安全
逆に即死率100%のおかげで潜在復活を狙いたい時は大変便利な攻撃でもある
ただ呪殺なので暗黒属性のペルソナの復活には向かないが(笑)

それとタナトスの塔の攻略セオリーの二つ目、中断セーブのコピーを取って実質的なセーブとして活用するテクニックを使用せずにクリアしました
いちおうアプリケーションエラー等の対策として一日の終わりにデータのバックアップは取っていたが、全滅した時は学校のセーブからやり直しという方針でやっていた
ゲーム内の全滅は大概自分の落ち度なので、そこを覆すのはフェアじゃないですからね
まあリリムを降魔できるようになってからは全滅しませんでしたが…
ただし別にデータコピーが邪道だと思ってるわけじゃなくて、以前は使用した手段だから、今回は保険をかけずにクリアしたら過去の自分を越えたことになって嬉しいなと思っただけです(笑)

あとタナトスの守護者こと山本百合子の未来を不安に思う気持ちってめっちゃわかるんですよね
百合子は老いたり死んだりすることを怖がっていたけど、そこまでじゃなくても、”大人”になったり社会に出たりみたいな、年を取ることで絶対に訪れてくる変化が怖いってのは本当にわかる
なんなら大人になった今でも怖いことはいっぱいある
自分も中年になったしこれからの健康の不安とか、親もあと何十年は生きないだろうし、家族がいなくなって独りになった後とか…
そういう共感を呼び起こすのがペルソナシリーズが時を越えてファンに愛されてるところなんでしょうね
まあ不安もあるけど、生きていれば良い事もあるぜ…ちっとはな
具体的には来年にペルソナ4リバリバルが出たり、いずれはペルソナ6が出たりとかな(笑)

長々と書いたが本周回の最初にして最大の山場を越えた
達成感と満足感とともに、もうこれ以上に苦労する場面はないだろうと思うとちょっと寂しい

2026年10月1日木曜日

【ペルソナ】日記32

難易度EXPERT・剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ
ボス戦前の準備は完了


もう少しマシなペルソナを付けたいが、タイムリミットが押してきているのでここらで切り上げるしかない
まあタナトスは暗黒系の攻撃しかしてこないので、最悪リリム降魔の主人公がいたらどうにかなると思う
ヤクトシリーズで固めているから触手の攻撃で瞬殺されるってこともないだろう…たぶん
しかし魔法が使えればどうということもないけど、剣攻撃オンリーでは超長期戦になるだろうから万が一のラッキーパンチがありそうで怖い

今回のやり込みプレイの最初にして最大の山場、乗り越えられるか!?

2026年9月30日水曜日

【ペルソナ】日記31

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ
タナトスの塔7Fでレベル上げ中

リリムにファレグという暗黒・神聖の魔法無効ペルソナをつくれたおかげで全滅の心配が激減
積極的に悪魔を狩りにいけるようになってお金もガンガン貯まる
男子は全身ヤクトシリーズ、女子は暁シリーズ
ついでに悪魔のドロップ武器の風魔の脇差(片手剣)とブリザストームと乾坤石をGETして装備はタナトスの塔で手に入る最高の物がそろった

もはや完全に軌道に乗っているが、油断はせずに戦う相手は選ぶ
具体的には7Fにおいては暗破双飛爪でリリムとファレグ装備者を倒してくる鬼女サロメは要注意悪魔
うっかり会話失敗しない限りは戦わない
連続撃ちを持つ妖魔キューピッドと刹那五月雨撃ちを持つ邪鬼ラクシャーサも危険なのだが、この二つは攻撃範囲が弓矢なのでインレンジだと当たらないので場合によっては無視できる
状況を見て会話で帰ってもらう
あとそもそも物理が効かん外道シャドウは剣攻撃オンリープレイではどうしようもない(笑)

とりあえず平均レベルが31.8というところまでは成長できた
もう少しでタナトスの塔1Fの悪魔からはカードを貰えるようになるな
ここまで稼いでも時計の針が6時ぐらいなのでタイムリミットまで余裕はある
ギリギリまで稼ぎ、絶対に負けないという確信を持ってボス戦に臨むのだ!

【ペルソナ】日記30

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ
リリム降魔までの育成を達成

昨日の日記からも数度の全滅を繰り返し、主人公の降魔レベル21まで上がった
ようやくリリムを降魔できるまでに成長できたぜ…
南条の降魔レベルも18まで到達しているので、暗黒以外無効のファレグと神聖以外無効のリリムの二枚看板で盤石

ここまで来るのに何度もバックアタックされたり、仲間全員のペルソナが封印される事態になったり、一か八かの会話で運よく切り抜けたり、封魔の鈴で敵を追っ払うのを祈ったり、一番グダグダした内容のプレイが一番良いところまでいけているというのも不思議なものだ(笑)

装備も着々と買い揃えて全員分の足と頭を更新できたので物理攻撃にもかなり強くなっている
ファレグとリリムは物理に弱いのは不安要素だが、装備を揃えれば通常攻撃のクリティカルぐらいなら耐えるので回復は間に合うだろう

これまではバックアタック発生するたびに「助けてくれーーーー!」って心の中で叫びをあげていたが、もうそんな必要もない(笑)
まあ、どんな状況だろうと万が一はありえるので楽観視はできないが…

なんにしても会話ではなく戦闘で稼ぎができる場面はかなり増えた
狙い目は夜魔インキュバス
所持スキルがドルミナー・セクシーダンス・デライト・悪魔のキスとダメージを与える行動が通常攻撃しかないので安全度が高い
他の仲間が睡眠や魅了されて一切動けなくても主人公と南条だけで倒せるし

一先ずの目標だったリリム降魔まで到達した
次は全員分の防具を全てタナトスの塔で売っている最高のものにすることかな
それぐらいまで稼げば真正面から勝てる敵もかなり増えているハズだし、タナトスの塔の下層の悪魔からはスペルカードを貰えるぐらいのレベルになってるかな
そしてレベル相応のペルソナを作れればいよいよボスのタナトスに挑戦だな
ボス戦で負けて全てがパアとかになったらリアルで泣いてしまうかもしれん
稼げるだけ稼いでから挑むぞ

2026年9月28日月曜日

【ペルソナ】日記29

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ
軌道に乗ったと思ったら全滅して悶絶中

仲間全員のレベルが25~30ぐらいになってですね、主人公の降魔レベルが17になったのであと1レベル上がったらファレグつけて魔法無効(暗黒以外)にできる!
と思ってたら全滅してしまったんだよ!!
日曜のプレイが水泡に帰したか~~~

レベルも上がったし、剣で倒せる敵は倒してP経験値を稼いでいこうと思ってですね
ヤカーと くちさけ のパーティが出てきたときにヤカーから話しかけてきたのを無視したんですよ
それで くちさけ を会話で追い払ってヤカーを倒そうと思ったら、「悪魔はふてくされている」とかいって くちさけ とも会話できなくなるじゃないか!?!?
ヤカーは倒せてもくちさけ には絶対に敵わんので封魔の鈴で退散させたり必死に逃げようとしたりしたけどあえなく全滅ですよ
おのれ~~!なんで くちさけ が一緒に出てるパーティで欲を出したのかなあ!!
誰かのせいにしたいけど自分の顔しか思い浮かばない…!

まあ、最悪の結果になったが、その分いい教訓にはなった
今後は悪魔からのコンタクトを絶対に無視しない!
あと最低でもリリムを降魔できるまでは くちさけ が出てくる2階以下に降りない!
まあね、こういうアクシデントが楽しみで縛りプレイやってるわけですしぃ!?
むしろやる気が出たぐらいですよぉアッハッハッハ
…悪い、やっぱつれぇわ

2026年9月27日日曜日

【ペルソナ】日記28

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ

雪の女王編は時間制限でゲームオーバーになるというのは知っている
だが実際に時間切れになったことはないので、実際のところどういう仕様なのか?
時間が流れるのは移動中のマップ画面のみというのは攻略本やインターネットでも書いてあるが、時間は放置しててもカウントされるのか?
それとも一歩歩くごとに時計が進むという実質的な歩数制限なのか?
というわけで、攻略に入る前に試してみる
まあ結論から書くと放置してるだけで時間が進むしタイムアップになりますね
ついでに気になっていたタルタロスにもタナトスの塔の時間制限が適用されるのか?というのもバッチリ時間切れゲームオーバーになりました
まあタルタロスに入っても時計アイコンでたまんまですからね(笑)
潜在復活とか魔法継承とかは詳細な攻略サイトは多いけど、意外とこういうのは書かれてないんだよな
ペルソナ1をプレイして30年になるが、初めて時間切れを体験したなあ(30年間断なく遊び続けたわけではないが…笑)

気になっていた部分は解消されたので本腰を入れてタナトスの塔の攻略開始
まずはひたすらコンタクトをしながら上階を目指す
コンタクトは可能な限り興味MAX→なんかくれで経験値とお金を狙う
興味と喜びを一緒に上げると宝石贈答の確率が大幅に増すので、稼ぎ目的だと興味だけの方がいい?

2Fから行けるタルタロスには鞭の金毛九尾の鞭
4Fには片手剣のプルバダガー、槍のロンギヌス、投具の鬼車
5Fには両手剣のアンスウェラーがある
雪の女王編は難易度が高いが、装備に関しては上級のものが簡単に手に入るので、その点は優しいといえる
でもゆきのは睡眠追加の魔浄扇、南条は感電追加のプラズマソードを装備しているので、新しい武器はボス戦用かな
剣攻撃しかできないから足止め効果の状態異常武器が重宝するんだ…
主人公もなんとかエリゴールを倒して風魔の脇差を手に入れたいところだ

どうにか上階に辿り着き武器も手に入れたがバックアタックで全滅…
というのを5度ほど繰り返し、無策で挑み続けるのも不毛なので対策を思案
先制攻撃とバックアタックには運と速の平均値が重要らしいので、速と運が低めの南条にピクシーを降魔させて平均値の上昇を試みる
それが功を奏したかはわからないが、タナトス内ショップで全員分の足防具を購入する程度に軌道に乗ってきた
防具の性能でさらに速が上がるので更に安定する…と良いなあ(笑)
あとはコンタクトだけでなく戦いやすい相手と戦闘して降魔レベルも上げていこう
そして魔法無効のファレグやリリムを付けられるようになればもはや盤石だ

2026年9月26日土曜日

【ペルソナ】日記27

前回の日記

難易度EXPERT・剣攻撃オンリープレイin 雪の女王編

真女神転生5ヴェンジェンスの5周目が終わったので、気分転換にペルソナのやり込みプレイ
去年は剣攻撃オンリーでセベク編をクリアしたので、今回は雪の女王編をクリアする!
もちろんタナトスの塔からの攻略だ!
前回のクリア時には補助魔法ぐらいは解禁しようかと思ったが、雪の女王編で剣攻撃プレイをするのは初めてなので同条件でプレイしよう
具体的には
・アイテムの使用は許可
・ペルソナの合体・付け替えは許可
・魔法の発動は不可
・銃攻撃は不可
・カジノは禁止

まあ大変だったけどセベク編はどうにかクリアできましたからね
雪の女王編がクリアできなくなる道理はない
最大の問題はタナトスの塔をいかに最初にクリアするかということになるでしょう
そういえば時間制限あるんですよね雪の女王編…
しかも中断はできるけど本セーブは不可という
まあそれを含めてのチャレンジかな

初手タナトスの塔を目指す場合、学園帰還前の共通ルートでリリムを作れるぐらいまでレベル上げするというのがセオリー
だがそれに反逆する(笑)
レベル14、降魔レベル12というなんとも頼りない戦力でタナトスの塔で生きていけるのか!?
まずはひたすら会話で「なんかくれ」して経験値とお金を稼ぐプレイになるだろう
ちょっとずつレベルを上げタナトス塔内のショップで装備を買い揃え…
これを制限時間内におさめないといけない

装備購入に関してはカジノを解禁したら楽できるんですけどね
せっかく100万枚コインがヒットしたのに、宝の持ち腐れ過ぎる(笑)
ペルソナ1は何度もプレイしているが、初めてMAXまでダブルアップできたぜ…
攻略本には「諦めなければいつかは当たる(意訳)」とあるが、30年かかったよ(笑)

かなり無謀な挑戦だが、それだけにやる気がわいてくるッ!

【ペルソナ2罪】日記41

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 春日山高校をクリアまで進行 防空壕で登場し始める全体魔法を使う悪魔 くらうと20~30とかダメージを受けるので連発されると普通に危険 七姉妹学園でこそあまりにも簡単すぎると思っていたが、初期防具制限の追加のおかげでヒリつく感じにな...