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10月, 2012の投稿を表示しています

【地球防衛軍3ポータブル】日記15

武器取得数222 達成率95.00% 難易度INFERNO攻略中 ミッション43までクリア もうミッションが辛いのなんの でも選んだ装備と練った作戦がマッチして、うまいことクリアできる楽しい AF100やスティングレイMFなど各種最強武器も揃ってきた これでINFも楽になる…ということもなく、むしろこれらを持って攻略すること前提のバランスの気が INFを攻略するために必要な武器なのに、INFをクリアしないと手に入らないというパラドクス(笑) まあ「帰路」とか「紅の山」とか稼ぎ用と言わんばかりのミッションあるけどさ まあ、 どうにかこうにか任務完遂まで残り5% しかしここからはシナリオ的にも決戦の様相を呈してくる… 「烈火」とか「星船」とか恐ろしいなあ

【地球防衛軍3ポータブル】日記14

武器取得数211 達成率92.00% HARDESTはなんとかかんとかクリア ついにINFERNO攻略 INFERNO言うだけあってキツいなんてもんじゃない地獄の難しさ アーマー4000でも酸や蜘蛛糸食らうと瞬殺される それでもミッション32まではクリア まあミッション20くらいまで友人との協力プレイで進めてたので、 自分だけでクリアしたミッションは少ないが… ミッション33の要塞急襲作戦でどん詰まり 四足要塞のレーザーでゴリゴリ削られる 砲台落としてたらガンシップや蟻の攻撃で死ぬし これ一人プレイだと相当アーマー鍛える必要があるな… 任務完遂まで残り8%か とりあえず陸戦兵100%にしたらプレイ終了にしよう ペイルウィングでINFクリアまでやんのは無理

【地球防衛軍3ポータブル】日記13

武器取得数208 達成率89.00% HARDEST攻略も残るは三ステージ しかしNo.58「烈火」がキツ過ぎる とにかく敵の物量が異常 まずキャリアやヘクトル落とすためにライサンダーZは確定として もう一つはアリを一掃するためにC70爆弾を持っていきたいが、そうするとガンシップ落とすのが難しい… うまくバランス取れてるなくそう HARDESTだってのにぼっちプレイの限界を感じ始めるぜ

【地球防衛軍3ポータブル】日記12

武器取得数207 達成率85.67 今日は武器が一個も増えなかった… 「紅の山」を三回もやったのに物凄い虚しさ HARDEST攻略もミッション50番台に突入 もはやAF99STじゃ力不足を感じ始めた 単発威力が売りなのに、黒蟻を一撃では討ち漏らすという絶妙に物足りない火力… 本来の用途に戻ろうとしても弾数と連射力が低いので向いてないし そのためAF100欲しくて紅の山頑張ったが上記の結果である まあHARDESTは手持ちの武器でクリアしよう それでINFERNO攻略しつつ今日武器の出現に期待する方向で でも序盤ミッションでは出ないかなあ

【地球防衛軍3ポータブル】日記11

武器取得数207 達成率79.00% ミッション失敗することが多くなってきた EDF3Pでもやはり蜘蛛の糸が驚異だな まあEDF2ほどのアホ威力は無いけど、視界がものっそい悪くなるから嫌だ とにかく囲まれるとあっという間に死ぬ 一定時間被ダメージを軽減するミニッツシールドを使うとかなり楽になる でも装備欄一つ使うので難しいな リロードも不可なので本当に一時的な防御だし 協力プレイで使うと便利そうだな

【地球防衛軍3ポータブル】日記10

武器取得数205 達成率75% HARDESTでも油断するとアッサリ死ぬなあ 最強武器もっててもこれなら、あとはアーマーを鍛えるしか無いな キャリア残して延々黒蟻狩りとか不毛過ぎてあんまりやりたくねーぜ でも攻撃全弾回避とか到底無理だし仕方ないな…

【地球防衛軍3ポータブル】日記9

武器取得数202 達成率69.00% AF100かAF99を狙って稼いでいたが、AF99STが出たのでひとまずこれで妥協 これはこれで面白い使い勝手で悪くない 威力700もあるのでHARDESTなら黒蟻や蜘蛛やガンシップは一撃だし 何より射程が400m以上とやたら長いのでキャリアーも落とせるのが魅力 これでスコープ機能もあれば完璧だった 稼ぎのおかげでHARDESTもスイスイ進めているな HARDESTじゃ手持ちよりも強い武器の入手には期待できそうにないし、 サクッとクリアしてINFERNOに挑戦しよう

【地球防衛軍3ポータブル】日記8

武器取得数200 達成率63.00% C70爆弾が手に入ったのでミッション52「紅の山」で武器稼ぎ 増援が噛みつきしかできない紅蟻なので設置武器の餌食である ちょいと粘ってライサンダーZをGET いきなり最強の狙撃銃が手に入ってしまったぜ…まだライサンダーF持ってないのに(笑) 最強の榴弾銃であるグレネードUMAXも手に入ったしホクホクだ アーマーも3000超えたし、武器性能と耐力でHARDESTも乗り越えられそうかな あとはアサルトライフルでAF99かAF100が欲しいなあ どっちか手に入ったら攻略に戻ろう…って考えてる出ないんだよな(物欲センサー)

【地球防衛軍3ポータブル】日記7

武器取得数169 達成率62.67% 難易度HARDで全ステージクリア さすがにもうゴリ押しは通用しないな… 敵は硬いし攻撃も苛烈 囲まれるとアーマー2600があっという間に溶けるぜ お次はHARDEST HARDでもギリギリの勝利だったので、ここからは戦術とプレイヤースキルの向上両方やらないとクリアできそうにないな でも難易度が高い分、強力装備が出現する可能性も高いので楽しみだ

【地球防衛軍3ポータブル】日記6

武器取得数129 達成率49.33% 難易度NORMALで全ステージクリア まだまだアーマーだのみのゴリ押しプレイって感じ もっとスタイリッシュに立ち回りたいが、ギリギリの勝負で精神すり減らすのも嫌だ(我侭) まあハードからは流石に敵に囲まれるのはきびしいかな M41で運よく手に入ったライサンダー2がめっちゃ強い 威力2700もあるので、NORMALならヘクトルやキャリアーは一撃 二刀流でマザーシップも瞬殺! HARDでもかなり通用しそうな逸品である でも強過ぎてアリに向けて撃つのが何か勿体なく感じる(笑) 貧乏性だなあ

【地球防衛軍3ポータブル】日記5

武器取得数99 達成率29.33% 難易度NORMALのミッション20までクリア アーマーに物を言わせた突撃プレイ キャリアー以外はアサルトライフル連射だけというゴリ押し(笑) でもさすがに敵に囲まれると数百は減らされるので難易度の上昇を実感 それにしてもEDF3が面白くて気が付くとめっちゃ時間が遅くなってた プレイ終了前ににちょっと背伸び狩りしようかな~と思い立ったのが運の尽きだよ! でもちょっと頑張った甲斐あって難易度INFERNOでミッション41をクリアできた ここは友軍がかなり沢山いるのと、赤い蟻しか出てこないので立ち回りしだいで簡単にクリアできるな 「できる」と知ってしまうと、またのめり込んでしまうな… 同じミッション繰り返しても達成率伸びないし、適当に切り上げるべきか

【地球防衛軍3ポータブル】日記4

アーマー1008 武器取得数82 達成率22.00% ミッション60クリアまで進行 一応のエンディングまで到達 しかしEASYなので、今までのはぶっちゃけ練習に過ぎない 敵の攻撃喰らってもアーマー殆ど減らないからな… NORMALからが通常の攻略と言えるだろう まああEASYである程度稼いでいるから、NORMALもそれほど苦労はしないだろうけど そしてM60クリアによりペイルウイング兵の解禁 やっぱりというべきか、陸戦兵とアーマー共有はしてないか 達成率も別扱いなのでボリューム倍増しと言える でもさすがにペイルもINFERNOクリアできるまで鍛えるのは辛いかも……

【地球防衛軍3ポータブル】日記3

武器取得数66 達成率15.67% ミッション44までクリア ちょっと強い武器を手に入れると背伸び狩りしたくなるな というわけでヒートブラスターG1がえらい強いのでHARDでミッション1に挑戦してみたらクリアできてしまった 最高の狙撃銃ライサンダーGETでラッキ-! もう少し頑張ればもっと良い武器手に入るかも… と欲張ってると先に進まないので適当なところで切り上げよう いやでもこれならHARDESTのヴァラクくらい倒せるかも(堂々巡り

【地球防衛軍3ポータブル】日記2

武器取得数44 達成率10.33 ミッション30までクリア EASYなのでサクサク といいたいが、道にまよったりなんだりで結構1ステージに時間かかるんだよね… バイクかヘリは毎ステージ置いといてほしいぜ EASYではあんまり強い武器が出ないし、NORMALのためのアーマー稼ぎと割り切るべきか それにしてもEDF3Pでもアイテム回収は相変わらずめんどいままか 遠くの敵を倒したら歩いて取りに行くか諦めるか… 一定範囲に近づいたら吸い込んでくれたりしたらマシなんだがな でも回復アイテムは適宜使いたいから、勝手に拾われると困るしこれでいいのかなあ

【地球防衛軍3ポータブル】日記1

http://www.d3p.co.jp/edf3p/ プレイ開始! 陸戦兵アーマー441 武器取得数31 達成率3.33% とりあえずEASYでミッション20まで進行 EASYだと敵の攻撃は物凄く優しいのでやられる心配はほぼ無し でも油断してると自爆で死ぬ(笑) 敵の死骸が目の前に飛んできてBOMB!! 久々にVITAやると画面の大きさにびっくりするな 3DSもこれくらいでかい画面でやりたい…LL欲しいけどノーマルもまだ新品だからなあ 最近はRPGばかりやってたから、久々にアクション(EDFはシューティング?)やると新鮮だ でも地球防衛軍の武器収集はウィザードリィの楽しみに近いと思う 一度ミッション(冒険)に出かけてどんな装備が持ち帰れるかワクワク、みたいな まあEASYなのでろくな武器出やしませんが

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記14

ハッカーズはプレイ終了したのだが 何か引っかかるものが残ったので良く考えると、EXTRAダンジョンで難易度UPに戻すの忘れてた! というわけで難易度UPで再挑戦したがつえー! キョウジもライドウの仲魔も恐ろしく強い! 流石に知・魔を強化しただけじゃ無理と判断しHPと体も増強 あとPT構成も見直してラクカジャ持ちの悪魔を二体用意 準備の甲斐あって難易度UPの超力超神も無事に撃破! デカジャを使ってくる前に倒せたというラッキーもあったが勝利は勝利 それにしてもハッカーズは魔法が強い マカカジャかければメギドラオンで1200ダメージくらい出るし、 くりからの黒龍に至っては1000ダメージ×四回とかバランスおかしいくらい強い 逆に主人公がすること無い… 当然魔法は使えないし、物理は半減されるし 速46でも超力超神に先手を取られるのでミラー戦法も出来ない そのため死なないために後列防御安定という寂しさ やっぱり後の作品で主人公もスキル使えるってのは良いことなんだなあと思った まあなんにしてもこれで真のプレイ終了!

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記13

EXTRAダンジョン制覇! 3DS版では悪魔全書があるので仲魔の強化もラクチン 年とると御霊一体作るのに30分~1時間とか辛いし嬉しいね EXラストの「展覧会の扉」ではキョウジ→ライドウ→ダブルライドウ→超力超神の四連戦! まさに最強のボス布陣 まあ御霊強化された仲魔のおかげでなんとか乗り切れたけど それにしてもライドウと雷堂は仲良いなあ 並行世界の自分同士で合同捜査とか面白過ぎる これ見るとライドウの新作が所望したくなるな 真女神Ⅳの流れもあるし、次に出る時はライドウもボイス付きになりそうだな せっかく格好良い声優ついてることだし! これで3DS版ソウルハッカーズはやりきったな 15年前のゲームだが、今でも色あせない面白さ ネックだったゲームテンポが改善どころじゃないレベルで向上してるのでグイグイ遊べる 贅沢言うならすれ違い通信が厳し過ぎたことだな… ネメッチーの悪魔コンプするのに200回はすれ違わないといけないらしいってのは心が折れるぜ… まあこれはちょっとプレイする時期を遅らせたのも問題ありそうだが やはり発売直後が一番盛り上がるだろうし でもすれ違いしなくてもなんとかなる救済措置はあっても良かったなあ… ともあれソウルハッカーズのプレイはこれで終了 やっぱり「メガテン」は面白いなあ! 真女神転生Ⅳにも期待だ

【真女神転生4】キャラクター&新悪魔

http://megaten4.jp/ 公式サイト更新 「サムライ衆」のキャラクターと新規悪魔の紹介 サムライ衆は心優しいヨナタン、荒っぽいワルター、紅一点のイザボー、エリート志向のナバールという特徴的な面々 というか心優しいと荒っぽいとかほぼ確実にLAWとCHAOSで決別するフラグ ナバールは性格的に小物そうだし物語の大詰めの前に死にそう(笑) 最後まで離れずにいてくれるのはヒロイン(?)のイザボーだけだろうか とか甘い考えしてると突き落とされるのがメガテンなので油断してはいけないが 新規悪魔は外部デザイナーによる異色のデザインぞろい なんか特撮ヒーロー関係者ばっかりなのはスタッフの趣味何ですかねえ…… コウガサブロウはあのナリで龍神なのか…魔人かと思った 中でもラファエルの変貌っぷりが凄いな 他の四大天使も同じような感じになるんだろうか? それで一番気になるのは金子絵師なんだが… もしかして今回新しいの描いてないの? 人間キャラは土居氏だから違うようだし 流石にラスボスは金子デザインだと思うが…

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記12

二周目 本編クリア 二周目なのでリーダー生存END ラストのネミッサのメールは泣ける ここはボイスつけて欲しかったぜ それにしてもクリアまでに7時間10分か 二周目&難易度DOWNとはいえ凄いスピードだぜ いよいよハッカーズのプレイも大詰めか EXTRAに向けて次幻の回廊でパーティを鍛え上げる時が来たな やっとライドウと会えるな…どれくらい強いのか楽しみだ

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記11

天海モノリスまで進行 流石に二周目だとサクサク進むな まだプレイタイム5時間だってのにこの進行状況 でもタルカジャ・マカカジャ無しだとさすがにボスが厳しくなってきた フロストファイブもさすがに息切れしてきた 難易度DOWNだと反射ダメージも低いし でも抗体ポイント0なので召喚して損は無いのでお得(貧乏性 このペースなら本編クリアだけなら10時間切るなこれは 恐ろしいまでのテンポ改善だなあ PS版で60時間くらいかけてクリアしていたのは何だったのかレベル ひたすらハッカーズの面白さにのめり込める良移植だな すれ違いやネメッチー進化がもう少し優しかったらパーフェクトだったんだが

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記10

二周目 天海フロートクリアまで進行 二周目なのでエンペラーソードを解禁して無双プレイ 力に振って無くても前列必殺できるから爽快だなあ 天海フロートではフィネガンとタイマンのサマナーバトル こちらのCOMPの仲魔と同じ悪魔を召喚してくるので、 二周目の合体制限解除で調子に乗って強力悪魔を作っていると主人公が瞬殺されてしまう罠がある でもLV80台の悪魔だし、倒せば経験値ガッポリのはずと思って頑張っても普通の経験値だったよ畜生! …という苦い思い出があったので3DS版ではCOMPがらがらにしておいた 悪魔を作り始めるならフィネガン戦の後からだな まあ、そもそもフィネガンと一対一するのを選択しなければいいんだけどね でもそれはプライドが許さない(強情)

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記9

二周目 ヴィジョンクエスト2クリアまで進行 二周目は難易度DOWNでサクサク進行 合体制限も解除されているので序盤から最強悪魔を呼び出すことも可能 しかしMAGが無くなるので常時連れ歩くのはまだ無理 そこで前周で登録しておいたフロストファイブ! CP0なので無消費で連れ歩ける嬉しいヤツ 序盤はマハブフーラで無双可能だし、耐性が全反射なので終盤でも壁として機能するし便利 無消費なのは造魔も同じだけど、使えるレベルにまで育てるのがすごい面倒くさいんだよね… その分、極めると最高位悪魔はだしの強さになるんだけどね 3DS版だと御霊を悪魔全書から召喚できるから、多少は楽かも

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記8

二周目突入 次幻の回廊もあっさりクリアできてしまった ボスが尽くCHAOSなのでジャッジメントの餌食すぎる 最大の壁であるベルゼブブもジャッジメントで削りまくって勝利 メギドラオンが飛んでこなかったのは運が良かったな しかしベルゼブブまで倒してもまだLV78 最高位クラスの悪魔を全書登録するのは諦めた ちょっと頑張ってLV80にだけしてメタトロン作成 王国屋の依頼でフロストファイブを揃えて二周目へGO 二周目は難易度DOWNでさらに高速プレイしてしまおう EXダンジョンだけ難易度UPに戻す方向で

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記7

本編クリア プレイタイム19:17で終わってしまった 物凄いプレイアビリティ向上だぜ… あと攻略法も心得ていたのも大きいか ってまあテトラカーン・マカラカーン戦法だけど(笑) PS版だと途轍もない苦行だった天海モノリスもサクーッと終わるし ダルさが全く無くなって最高に遊びやすい さて早速二周目でリーダー救出と行きたいところだが、 ハッカーズの二周目は追加ダンジョンでボスを全部倒さないといけないんだよねぇ 他の魔王はともかくベルゼブブは流石に仲魔の強化が必要なので、時間食いそうだな

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記6

ヴィジョンクエスト3クリアまで進行 あっちゅう間に終盤って感じだ 驚きのサクサク感 これを体験するともうSS・PSには戻れないな 今日は中心街に出かけたので3DSも携行 すれ違い通信のランプついてた!初すれ違いだぜ!!ネメッチーからDソウル100貰えたよ!!! これもうネメッチーの進化は諦めた方がいいよね… とりあえずすれ違ってくれた名も知らぬサマナーには感謝 やっぱねー、ソウルハッカーズってネットをテーマにしてるわけだし、ネットを通じて何とかできる方法があったら良かったんじゃないですかねぇ すれ違い回数をゲームコインで代用できるだけでも良かったんだが まあ明日も出かけるので、一応3DSは持って行ってみるか

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記5

レオン自工まで進行 VR美術館はあっさりクリア 「幽滝」は四人の仙人をたらい回しにされるクソ面倒くさいダンジョン という印象があったが、3DS版では超速で終了できる 移動速度UP&ロード高速化サイコー! すれ違いできなくても、この遊びやすさだけで十分ですよ …まあできればすれ違いもしたいけど! しかし魔法が強いなあハッカーズは ネミッサが強過ぎて主人公が攻撃に参加する意義が見当たらないレベル エンペラーソードやヒノカグツチがあれば主人公もアタッカーはれるけど、 ネミッサは戦の魔王とか使えるようになるので差が埋まるどころかさらに広がるのだ… 今作は街のモブやショップですらボイスつきという無駄な豪華さ でもさすがに声付いてない部分もある 業魔殿の魔晶変化のところにボイス付いてないのが残念 ニャン2クローが「にゃんにゃんくろー」なのか「にゃんつーくろー」どっちなのかハッキリすると思ったのに!

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記4

VR美術館・幽滝まで進行 やはりサクサク進むな こんだけ遊びやすくなっていれば休みの間にクリアできちゃうかもしれない でも、できればすれ違い通信の悪魔を活用しながら進みたいなあ… ゲームコインのデビルソウルを入手すればネメッチーが進化するもんなんだと思ってたけど、進化はすれ違いしないと起きないみたいなんだよね もしかしたら追加悪魔は初期の三体しか使えないかもしれないな… まあ、オリジナルの時点で完成されたゲームなんだけどさ せっかくのリメイクなんだし追加要素も味わいたいなあ

【真女神転生4】公式サイト

http://megaten4.jp/ 公式サイトグランドOPEN! ってスタッフの情報とムービーしかないじゃないか! それはさておき早速セカンドトレイラーノーカット版を視聴してみたらスティーヴン出てる! まあ「真女神転生」なんだからむしろ出てもおかしくないんだが でもなんか違和感感じると思ったら「STEVEN」じゃなくてカタカナで表記されてるせいか 「スティーヴンの正体は中島朱実」説とかあったりするけど、真4でも謎の男のままでいてほしいな もう20年くらい謎の男やってるんだし(笑) なんにしてもテンション高まったぜ これからの情報の充実に期待だ 東京とミカド国の関係が気になるなー

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記3

ヴィジョンクエスト2クリアまで進行 ユダのボイス超格好良いな まあすぐに死ぬキャラなんだけど カジノで頑張ってしまったのであんまり進まなかった とりあえず15000枚ほどかせいでチャリアトレッグと歓喜の寝具を入手 高回避力の足防具で主人公死亡率低減 さすがにエンペラーソードまで取ると完全にバランスぶっ壊れるので初回は遠慮しておく 二周目無双の楽しみにとっておこう 今日は初めて3DSを持って外出した …まあすれ違いできなかったけどね! 近所のスーパーに出かけるだけじゃ無理か 今週は中心街のデパートで美味いもん系のイベントやってるし、買い物ついでにすれ違えることに期待して行こう ネメッチー育てるの何人とすれ違わなくちゃいけないんだろ… もう発売から結構時間経ってるし、今からじゃ難しいかなぁ

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記2

天体博物館クリア ガルガンゼロまでのボスは楽勝だったので調子に乗っていたが プラネタリウムのムーウィスには一蹴されてしまった 難易度UPとはいえマハザン一発でHP100以上持ってかれるとは… でも特にレベル上げせずとも、後列で防御しつつ仲魔にラクカジャを使ってもらうだけで勝てるようになる この頃のカジャは効果が異様に高かったんだよなあ しかもペルソナ3・4と違って解除されない限り効果も永続するし それにしても今やると仲魔がレベルアップしないのって寂しいな 御霊はあるけど造るの超面倒くさいし… でもその分、悪魔の個性と言うか「ここでこいつを用意すると便利」みたいなのあってが楽しいな

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記1

ゲームプレイ開始 湾岸倉庫まで進行 「ハッカーズは面白いけどカッたるいゲーム」 そんな印象があったが、3DS版では非常にサクサクプレイ出来るようになってるな 思い返すとよくあんなテンポ悪いゲーム遊んでたなレベル しかし一応リメイクではあるが、流石にムービーまでは作り直していない 当時は凄かったように感じたが、今見るとショボ過ぎる… 作り直しと言えば、主人公のケータイはちゃんとイマドキ風になっているな(笑) ペルソナ2のゴツいケータイが時代を感じさせまくったからか それにしてもハッカーズは今見てもオシャレな世界観だなあ リアルが急速進歩してるからパラダイムXが若干陳腐になった部分もあるが、それでもなお「近未来」って感じ なによりGUMPがクール過ぎる まあ実際あったら使いにくくて仕方ないだろうケド(笑)

【真女神転生4】公式サイト予定

http://megaten4.jp/ 10/5に公式サイトグランドオープンの予定 セカンドトレイラーのノーカット版も公開するようなので期待 あと三日か…楽しみだ メガテンへの希望のおかげで毎日めんどくさい仕事を乗り越えられる

【NEWスーパーマリオブラザーズ2】

世界樹4クリアしたので、ハッカーズに移行 っとその前にNEWマリオ2をとクリア やっぱマリオは2Dだな! 別に3Dマリオでクリボー踏むのにすら難儀したのが悔しいわけじゃないんだからね! なんにしてもこれで一つ積みゲーが消化されたぜ まあ9月10月でまた三本追加されるけどね! 地球防衛軍3P、プロジェクトクロスゾーン、ブレイブリーデフォルト… ああ、プレイが追いつかない…