2026年9月28日月曜日

【ペルソナ】日記29

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ
軌道に乗ったと思ったら全滅して悶絶中

仲間全員のレベルが25~30ぐらいになってですね、主人公の降魔レベルが17になったのであと1レベル上がったらファレグつけて魔法無効(暗黒以外)にできる!
と思ってたら全滅してしまったんだよ!!
日曜のプレイが水泡に帰したか~~~

レベルも上がったし、剣で倒せる敵は倒してP経験値を稼いでいこうと思ってですね
ヤカーと くちさけ のパーティが出てきたときにヤカーから話しかけてきたのを無視したんですよ
それで くちさけ を会話で追い払ってヤカーを倒そうと思ったら、「悪魔はふてくされている」とかいって くちさけ とも会話できなくなるじゃないか!?!?
ヤカーは倒せてもくちさけ には絶対に敵わんので封魔の鈴で退散させたり必死に逃げようとしたりしたけどあえなく全滅ですよ
おのれ~~!なんで くちさけ が一緒に出てるパーティで欲を出したのかなあ!!
誰かのせいにしたいけど自分の顔しか思い浮かばない…!

まあ、最悪の結果になったが、その分いい教訓にはなった
今後は悪魔からのコンタクトを絶対に無視しない!
あと最低でもリリムを降魔できるまでは くちさけ が出てくる2階以下に降りない!
まあね、こういうアクシデントが楽しみで縛りプレイやってるわけですしぃ!?
むしろやる気が出たぐらいですよぉアッハッハッハ
…悪い、やっぱつれぇわ

2026年9月27日日曜日

【ペルソナ】日記28

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編
初手タナトスチャレンジ

雪の女王編は時間制限でゲームオーバーになるというのは知っている
だが実際に時間切れになったことはないので、実際のところどういう仕様なのか?
時間が流れるのは移動中のマップ画面のみというのは攻略本やインターネットでも書いてあるが、時間は放置しててもカウントされるのか?
それとも一歩歩くごとに時計が進むという実質的な歩数制限なのか?
というわけで、攻略に入る前に試してみる
まあ結論から書くと放置してるだけで時間が進むしタイムアップになりますね
ついでに気になっていたタルタロスにもタナトスの塔の時間制限が適用されるのか?というのもバッチリ時間切れゲームオーバーになりました
まあタルタロスに入っても時計アイコンでたまんまですからね(笑)
潜在復活とか魔法継承とかは詳細な攻略サイトは多いけど、意外とこういうのは書かれてないんだよな
ペルソナ1をプレイして30年になるが、初めて時間切れを体験したなあ(30年間断なく遊び続けたわけではないが…笑)

気になっていた部分は解消されたので本腰を入れてタナトスの塔の攻略開始
まずはひたすらコンタクトをしながら上階を目指す
コンタクトは可能な限り興味MAX→なんかくれで経験値とお金を狙う
興味と喜びを一緒に上げると宝石贈答の確率が大幅に増すので、稼ぎ目的だと興味だけの方がいい?

2Fから行けるタルタロスには鞭の金毛九尾の鞭
4Fには片手剣のプルバダガー、槍のロンギヌス、投具の鬼車
5Fには両手剣のアンスウェラーがある
雪の女王編は難易度が高いが、装備に関しては上級のものが簡単に手に入るので、その点は優しいといえる
でもゆきのは睡眠追加の魔浄扇、南条は感電追加のプラズマソードを装備しているので、新しい武器はボス戦用かな
剣攻撃しかできないから足止め効果の状態異常武器が重宝するんだ…
主人公もなんとかエリゴールを倒して風魔の脇差を手に入れたいところだ

どうにか上階に辿り着き武器も手に入れたがバックアタックで全滅…
というのを5度ほど繰り返し、無策で挑み続けるのも不毛なので対策を思案
先制攻撃とバックアタックには運と速の平均値が重要らしいので、速と運が低めの南条にピクシーを降魔させて平均値の上昇を試みる
それが功を奏したかはわからないが、タナトス内ショップで全員分の足防具を購入する程度に軌道に乗ってきた
防具の性能でさらに速が上がるので更に安定する…と良いなあ(笑)
あとはコンタクトだけでなく戦いやすい相手と戦闘して降魔レベルも上げていこう
そして魔法無効のファレグやリリムを付けられるようになればもはや盤石だ

2026年9月26日土曜日

【ペルソナ】日記27

前回の日記

難易度EXPERT・剣攻撃オンリープレイin 雪の女王編

真女神転生5ヴェンジェンスの5周目が終わったので、気分転換にペルソナのやり込みプレイ
去年は剣攻撃オンリーでセベク編をクリアしたので、今回は雪の女王編をクリアする!
もちろんタナトスの塔からの攻略だ!
前回のクリア時には補助魔法ぐらいは解禁しようかと思ったが、雪の女王編で剣攻撃プレイをするのは初めてなので同条件でプレイしよう
具体的には
・アイテムの使用は許可
・ペルソナの合体・付け替えは許可
・魔法の発動は不可
・銃攻撃は不可
・カジノは禁止

まあ大変だったけどセベク編はどうにかクリアできましたからね
雪の女王編がクリアできなくなる道理はない
最大の問題はタナトスの塔をいかに最初にクリアするかということになるでしょう
そういえば時間制限あるんですよね雪の女王編…
しかも中断はできるけど本セーブは不可という
まあそれを含めてのチャレンジかな

初手タナトスの塔を目指す場合、学園帰還前の共通ルートでリリムを作れるぐらいまでレベル上げするというのがセオリー
だがそれに反逆する(笑)
レベル14、降魔レベル12というなんとも頼りない戦力でタナトスの塔で生きていけるのか!?
まずはひたすら会話で「なんかくれ」して経験値とお金を稼ぐプレイになるだろう
ちょっとずつレベルを上げタナトス塔内のショップで装備を買い揃え…
これを制限時間内におさめないといけない

装備購入に関してはカジノを解禁したら楽できるんですけどね
せっかく100万枚コインがヒットしたのに、宝の持ち腐れ過ぎる(笑)
ペルソナ1は何度もプレイしているが、初めてMAXまでダブルアップできたぜ…
攻略本には「諦めなければいつかは当たる(意訳)」とあるが、30年かかったよ(笑)

かなり無謀な挑戦だが、それだけにやる気がわいてくるッ!

2026年9月24日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記255-b

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
維持ルートでゲームクリア


昨日はルシファー戦にのめり込み過ぎて夜遅くなり過ぎたので、あらためて日記を書く!

コンセプトに掲げた氷結地獄作戦でルシファーを撃破に成功!
アルテミスによる落星反射よりもずっと早く決着できるし、2周目の繰り返しを回避しつつ上回れた内容と自負します(笑)
まあ安定パターンを作るまでにだいぶ時間はかかりましたが…

当初は単体バリオンを耐えようとしてたが、バフデバフが両方MAXで神奈備ノ守をかけてようやく耐えられる高威力なので諦めた
やっぱり全体に被害が出るけどメギドラオンの方が耐久はしやすいですね
というかスキルのイメージ的にメギドラオン=最強魔法なんだけど、真5Vでは単体バリオンよりもだいぶ威力低いのである(バリオンのスキル威力265、メギドラオンは190)
熟練のメガテニストほどメギドラオンを警戒するという心理的トラップではなかろうかッ?
汚いな…さすが大魔王きたない!

耐えるのをメギドラオンに定めたならバリオンで弱点を突かれる心配もないので、弱点ふさぎにつけてた〇〇無効のスキルを外して、その枠を大活脈などメギドラオン耐久用のスキルに付け替えてパターン安定できた
せっかく写せ身を稼いだりなんだりしたのにな(笑)
まあ、後から振り返るとこういう失敗こそ思い出になるからヨシ!
それにプレイはまだ終わりではなく、この知見は次周の創生モードで真ルシファー第1形態に挑む時の参考になる!
これは勝利のための糧なんですよッ!!

あと太宰はやっぱり維持ルートの方が好きですね
復讐の女神篇だと太宰がヘイト役を押し付けられてるんだよな~
創世の女神篇だと迷わない、悩まないという絶対の正義を求めて理想の世界に突き進んだけど力及ばなかったって感じで、他のルートの同志(?)と平等だし
ナレーションが不穏なこと言ってるけど新王次第でもっともっといい世界になる世界である
がんばれ!(他人事)

というわけで創生モードに入るための準備は完了
千代田区までのマガツカの神意、禍時:自在、禍時:漲力、貫く神気と4周目に比べてかなりの戦力がある
創世の女神篇での創生モードなので、ツクヨミの写せ身や分神創造は手に入らないが、その分を差し引いても十分だろう
さすがに諦めた真・ルシファーの打倒、次こそ成し遂げてみせる
6周目のプレイは楽しみなのだが、あまり連続で周回プレイすると雑になってしまうので、しばらく休息期間としよう
次は年末ごろに再開してメガテンやりながらの年越しといきたい

さて、次はPSP版ペルソナの武器攻撃オンリープレイin雪の女王編をやろうかな


・自己流ルシファー分析&考察
基本の行動は各種単体〇〇バリオン。点滅アイコンなどが発生すると稀にアタック
戦闘開幕は〇〇バリオンの2連発

2ターン目から
1.〇〇バリオン→落星召喚(火炎)
2.落星→C・ダークマター
3.テンタラフー→〇〇バリオン
4.C・ダークマター→メギドラオン
1.に戻る

以上のループを繰り返す
落星は火炎と氷結を交互に繰り返す
落星発動前に落星を破壊されると、落星はスキップして3テンタラフーのパターンで動く
落星を2回破壊されるとテンタラフーの代わりにデカジャを使う?

戦闘開幕の1ターン目以外は挑発でターゲットを誘導しようとすると〇〇バリオンの代わりにメギドラオンを使う
ただし落星はメギドラオンよりも優先するので挑発で攻撃を誘導できる

こちらの属性耐性の把握やバリアへの反応などはしてない様子なので、たまに反射や無効の攻撃をしてくることもある
ただし連続で無効化されるとメギドラオンを使うので全員にマカラカーンを貼るなどして凌ぐのは何度も使えない

HP25%(赤ゲージ)になると一度だけディアラマでHP5000弱ほど回復し、落星召喚で火炎落星と氷結落星を同時に呼び出す
以降の行動パターンは通常に戻るが、落星がダブル召喚になるのは継続する

バリオンを耐えるのは相当なHPが必要になるので、あえて挑発を使いメギドラオンを使わせた方が安定はする
イメージに反してメギドラオンの方がスキル威力が低い(バリオン265、メギドラオン190)のである
全体攻撃なので回復の手間はその分かかるが…
落星出現中に変化するルシファーの耐性は落星と逆なのことは注意
火炎落星は氷結弱点だがルシファーは火炎弱点になる、氷結落星は火炎弱点だがルシファーは氷結弱点になる
このためセーフティ無しで乱舞技を使うとアイコンを減らされてしまう
当然ながら落星を破壊するとその時点でルシファーの弱点は消える

今回の戦法では氷結弱点時に全力の攻撃を叩き込めるよう、先頭のユルングに地獄のマスクと奈落のマスクを習得させてテンタラフーの前にガードすることで混乱率を極限まで下げた
かなり分は良いが100%ではないので運ゲーになる
まあ序盤なのでリトライも早いし許容

一斉攻撃ターンでは氷結落星にターゲットが分散するので、絶対零度のダメージがヒット運に左右される
もしも倒せなかったらリトライする(笑)
どうせ一斉攻撃に持ち込むまでのパターンは安定してるのでやり直しは苦でもない
まあ通常版ルシファーはほぼイベント戦の趣きですね
BGMもずっと環境音のままだし

・ほどほど低レベル攻略紀・至高天編
千代田区ユウラクチョウのマガツカ:レベル54→54
千代田区ニホンバシのマガツカ:レベル54→54
千代田区カンダのマガツカ:レベル54→54
メルキセデク戦:レベル54→56
スラオシャ戦:レベル56→57
アリラト戦:レベル57→58
千代田区ソトカンダのマガツカ:レベル58→58
千代田区アキハバラ電気街のマガツカ:レベル58→58
ツクヨミ戦:レベル58→60
千代田区オオテマチのマガツカ:レベル60→60
ジョカ戦:レベル60→62
ルシファー戦:レベル62→63

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記255

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
維持ルートでゲームクリア!


なかなか時間がかかったがルシファーに安定勝利のパターンを作れた
しかし熱中してプレイしてる間にだいぶ遅くなってしまった
日記の続きは明日に落ち着いて書こう

2026年9月22日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記254

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
クリア前の準備は完了

アトロポスの写せ身はどうにか奪えた
たまにケルベロスやネビロスなどの格上悪魔と組んで出てくるの、どうにか会話でお供を追い払ってアトロポス単独にすることができる
でも命乞い成功の時はアラミタマとコンビで出現したんだけど(笑)
御霊なら敵ターンで勝手に逃げるから、孤立したアトロポスを瀕死にして、命乞いしてこなかったらトラフーリで戦闘離脱→即座に再エンカウントで何度もチャレンジできる
これはかなり幸運だったな…
氷結ギガプレロマのスキル発現といい、最近はツイてるぜ


というわけで仲魔の準備のために消費した写せ身を強奪して補充できた
各種経典も最低15個ぐらい稼いだ
よし、いよいよルシファーを倒すときがきた!
今回はアルテミスには頼らず、かつ氷結地獄のコンセプトを完遂した納得のいく勝利を目指したい

2026年9月21日月曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記253

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
クリア前の準備中

死中の後光で写せ身を手に入れるために活動中
以前も写せ身を奪ったマダや、他にもカーリーやシュウなど万古の神殿の高レベル悪魔は死中の後光の条件を満たすのが簡単なんだが、微妙なレベル帯の悪魔が逆に難しいな
具体的にはアトロポスLV64
お供にして現れるのがスイキLV57だったりラケシスLV58だったりクロトLV53だったりするので、「仲魔になろうと思ったけどレベル低いからやっぱダメ」で帰ってもらう作戦が使えない!

おそらくアトロポスと確定エンカウントできるのは不忍池のモイライ三姉妹が並んでるところしかないので、ここが駄目だと他の悪魔とエンカウントした時に一緒に現れるのを気長に待つしかないのか…?
そこから一緒にいる悪魔を追い払ってアトロポスの命乞いを発生させて…となるので、かなりの運ゲーになるな…
まあ、アトロポスの写せ身を取らなかったからって困ることもないと思うが、いざ創生モードに入った時に後悔しないように万全にしておきたいんだよなぁ
ちなみにアトロポスの写せ身には氷結無効が入っているので、できれば確保しておきたいところ
どうあがいても無理と判断できるまで、しばらく粘ってみるか

2026年9月20日日曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記252

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
クリアに向けて準備中

ルシファー戦の戦力は整った
信頼会話でユルングが「氷結ギガプレロマ」をスキル発現するという望外の戦力増強
氷結ギガプレロマは今回の縛り内容的に写せ身の極意・参の習得ができないので写せ身引き出せないし(そのため主人公は最後まで習得できない)、
仲魔のレベルアップで覚えようとするとアリオクをレベル79にする必要がある
これはかなり幸運だったな
まあルシファー倒して創生モードに入ったら通じなくなるんだがな(笑)
ダメージ1は1.35倍にしても1ダメージなんだよなあ(端数切り上げでも2ダメージ)

あとはアイテム会話のリセマラによる御厳結晶稼ぎでスキル適性の神意を全部習得した
物理と万能が+5、火炎氷結電撃衝撃破魔呪殺が+7というあと一声という状態
どうせなら全適性を+9にしたいところだが、「壊していいマガツカは主人公の10レベル下まで」というルールを自分に課しているので仕方がない
台東区のマガツカは最低レベル59で、現状レベル62でルシファーを倒してもレベル64にしかならないので諦めるしかない(そもそもルシファー倒したらゲーム終了だが)
台東区のマガツカを全部壊したからって創生での最終レベルは変わりそうもないけど、最初に定めたルールを曲げるのは許されんので諦めるしかないな
プレイを動画で配信してるわけでもないので、別に誰かが見ているわけではない
でも他ならぬ自分が見ているのである!
前も書いたが傍から見るとしょうもない自縄自縛してる風に見えるだろうが、
こういう「あれができない、これができない」という中でのできることをするのを楽しんでるんです(笑)
そもそも強制戦闘のマガツカ以外はスルーした3周目・4周目と比べたら天国のような神意の充実ぷりですからね
神格習合(主人公の耐性変更可能)、反抗準備(敵の攻撃を防ぐとマガツヒゲージ上昇)、鼓舞(毎ターンのマガツヒ上昇量が増加)の三つだけでも4周目の創生モードがどれだけ楽になったことか…
6周目はここまで揃えたのだから、必ず真・ルシファーの低レベル撃破を成し遂げたい!

ちなみに貫く神気や禍時:漲力のためのサブクエ達成は「有用そうなマガツヒスキルの解放はある程度は許可」の範疇なので自分の中ではセーフです(笑)
でも禍時:逆境はメジャーすぎるので使用封印するという天邪鬼
あと大天使の盾は解放のための経験値が多すぎるので無しかな
これがあるだけで禍時:貫通からの必殺攻撃に耐えられるから、創生では便利なんだろうけどね…
まあ4周目は大天使の盾無しでもどうにか乗り切ったので、6周目でもどうにかしてやろう
そのためのプランも既に温めている!(的中ドルミナーで貫通が切れるまで眠らせてから反射、禍時:漲力で防御バフ効果を増大など)

すでに6周目のことを考えてるけど、もう少しクリア前の準備をしておこう
どうせなら習得できる神意は全部習得した方がいいかな…
あとは各種経典を15~20ぐらいは確保しておきたい(「〇〇の増幅」役に使う為、マッカで買うと高すぎる)
それから店売りしていない写せ身を死中の後光で強奪したらルシファー戦に赴くとしよう

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記251

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ルシファー戦の準備中

とりあえず仲魔の作成は完了した
あとは信頼会話でステータスを底上げしたらいよいよ天と地の果てるところへ向かう時!

でもクリアの前に創生モードに入る準備もしておいた方がいいな
創生モードでの長い相棒になるであろう邪鬼ロア様を作っておこう
ちなみにロアを採用する理由は創生モードは敵の禍時が会心から貫通に変化することへの対策ですね
禍時は1ターンしか持続しないので、ロアで睡眠をかけて禍時が切れた大技を全員で反射することにより大ダメージを稼ぐというプラン!
そうそううまくいくかはおいといて、ロアのユニークスキル(禁じられた言葉:敵味方全体の状態異常と即死効果の付着率2倍)は創生モードでこそ輝く場面が多いので仲魔に入れておいて損はないだろう

4周目は極限低レベルで仲魔ストック枠が拡張できなかったが、5周目である程度の神意を確保している6周目では融通が利くのは気が楽だな
会話用の仲魔や遺物蒐集用の仲魔を入れておいても主力と予備と合体用の枠が確保できるとか、それだけでもう涙が出そうなぐらい快適ですよ

2026年9月19日土曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記250

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ルシファー戦の準備中

大魔王を氷結地獄に叩き落とす作戦のために仲魔を作成中
ユルングとジャックフロストのダブルお天気屋にマーメイドの狂嵐の宴
氷結落星を召喚して氷結弱点になったルシファーを絶対零度(と滄海原ノ禍)で凍てつかせる!
このメンバーなら氷結の増幅は必要ないので最強の乱舞を叩き込めるはずだ
氷結落星にヒットした場合はブロックされるがセーフティでアイコン消費を抑える
敵が単体じゃないとダメージがぶれるが…ルシファーはHPが低め(HP25000なので合一神ズよりも低い)だし、まあトントンてところでしょう

思い返すと禍時:乱舞と狂嵐の宴、あとお天気屋はほとんどのボス戦の軸になっているなあ
せっかくだし最後まで活躍してもらおう
通常モードの今周回はともかく、創生モードになると出番が激減すると思うんで…
(低レベルではステータス的に主人公の攻撃以外がほぼ通じなくなる為)

「忘れじの経験」を駆使して可能な限り高レベルな仲魔を作り、あとはダアト各地の悪魔の石像を利用して主人公と同じレベルまで引き上げよう
魔導書も70冊以上余ってるのだが、創生モードを見据えてケチることにする(笑)

2026年9月17日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記249

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
至高天 ジョカを撃破まで進行


目標のワンチャンス撃破を達成しました
さすがにワンパンとはいかないが低レベルでも終盤大ボスを1ターンで倒すような芸当ができるんだなあ
2周目の時は低レベルだからじっくり耐えながらチマチマ削るしかないと思っていてそういう風に立ち回っていたが、それは思い込みに過ぎなかった
挑戦してみたら壮絶な火力の世界が広がっていたぜ…!!
しかしまあ、ジョカって他の合一神と比べても明らかに隙が多いんですよね
しかも必殺攻撃を1戦闘中で決まった回数しか使わないし
人頭蛇身の巨大さとか、玉座前で決戦とか、ビジュアル面は最強なんじゃが…(笑)

というわけで残すはルシファーのみ!
次のバトルの方針も既に考えているので準備あるのみだ
勝つだけならメギドラオンに耐えながらアルテミスの「鋼鉄の純潔」で落星の反射を繰り返せばいい
でも今周回は2周目のプレイのリピートにならない、できれば越えたいという思いがあるので違う戦い方をする
ルシファーと言えば氷漬け(ダンテ神曲、DDS女神転生Ⅱ、真女神転生NINEなど)なので、絶対零度や滄海原ノ禍などの氷結属性攻撃で倒したい
5周目のラストは元大魔王を氷結地獄に再び叩きこむことで締めくくりとしたいッ!

・自己流ジョカ戦分析&分析
基本行動はアタック・ジオバリオン・マハジオダイン・デクンダ
雷公従器を使用するまではこれだけしかしない
デバフをかけると能力低下の種類が増えるほどにデクンダの使用する率が上がる
いずれかの能力低下が2段階になると確定でデクンダを使う

HP80%程度になると雷公従器を召喚し「蓄雷」でチャージを行う
そのターン中に破壊できなかった場合は貫通・全体電撃の「天龍雷公」を使用する
ジョカのユニークスキルにより従器の数だけ能力上昇し、従器が残存していると蓄雷の効果で天龍雷公の威力が激増
雷公従器を破壊すると「放雷」で小威力の全体電撃で反撃をしてくる。本作唯一の「自分以外への反撃スキル」である
(だからどうしたレベルだが)
天龍雷公の使用後は雷公従器は消える
最初の雷公従器召喚後から行動にザンバリオンが追加される

HP60%程度で「蓄雷」を2回使い雷公従器を2個召喚する
2回目の雷公従器召喚後から行動にまどろみの渦が追加される

HP40%程度で1回の「蓄雷」で雷公従器を一気に4個召喚する
雷公従器の召喚は1個→2個→4個の3回だけ

雷公従器を使わない限り行動が変化しないので、毎ターン電撃ブロックとデバフ2回を使えばパターンハメに持ち込める
今回はワンチャンスで倒す戦法なのでデバフの連打は不要
ついでに写せ身から電撃無効のスキルを継承することで電撃ブロックを使うことすらも省いた
悠々とバフとチャージを揃えて禍時からの猛撃!
低レベルでも爽快痛快の大火力を楽しめたぜ

2026年9月16日水曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記248

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ツクヨミ戦を完了

昨日は日記を書こうと思ったらシステムの更新が入ったせいでPC動かせんかったぜ…

さておき、とりあえず満足いくまでツクヨミ戦を突き詰めた
もっといい動きできるんじゃないか?と思って試してたら、たびたび不意の刹那五月雨斬りでパターン崩壊する事態に陥っていた
どうもダメージを稼ぎすぎるとツクヨミの行動に変化が入るので、効率がよすぎたもよう(笑)
そこも加味して同じ行動をすれば同じように倒せるというパターンを作り出せたので満足

日記の後半で長々と書いてるが、奇特な人以外は読むのが面倒だろうからツクヨミ戦要約
1ターン目:禍時乱舞を発動してラグナロクを連打。主人公はランダマイザ1回とマーメイドはラスタキャンディ2回
2ターン目:ラグナロクを4人で放ち、行動2巡目は全員ガード
3ターン目:主人公がランダマイザを使い、残りの行動でフレイミーズ以外は魔力の秘石を使う(誰が使っても次ターンに終わるが)
4ターン目:禍時乱舞を発動してラグナロク連打でフィニッシュ


それにしても、やり込むほどに今作のボスの行動の設計は本当に見事だと感心する次第
単に強くするのならつけ入る隙を無くせばいいが、
でもそうはせずに何らかの弱点やちゃんと対策できる行動しかない、しかし完全にカバーするのは簡単ではない
そこをレベル上げで補ってもいいし、スキルのシナジーで覆してもいい
真5Vの新規ストーリーはとても素晴らしかったが、バトルのバランスが前作のままだったらここまでやり込んでなかっただろうな…
今作のバトル調整は本当にいい仕事ですよ
デザインや作曲と比べると目立たないけど、こういうところ担当しているスタッフもちゃんと優遇してあげてほしいですね

さて、次なる合一神はジョカか
2周目のプレイで既に完封勝利を達成しているので、今度はどういう風に遊ぶか…
ここはワンチャンスの攻撃だけで倒しきるということ挑戦してみるか
幸い(?)ジョカも火炎が弱点なので、メンバーは同じで通用する
全員にバフ・デバフ・各種チャージを揃えて弓流し発動からの乱舞狂嵐ラグナロクで猛攻
これ以外には一切ダメージを与えない
我が全力がジョカに及ぶか及ばざるかの勝負!
負けたら(ワンチャンで倒しきれなかったら)パーティ全員作り直して普通に戦います(笑)

・自己流ツクヨミ分析&考察
戦闘開幕の攻撃はマハブフバリオンで固定
基本の行動はヤブサメショット・ブフバリオン・ハマバリオン
ほぼヤブサメショットを使うと思ったほうがいい。汝これより一切の希望を捨てよ
ヤブサメショットでアイコンが点滅すると虚像分身を使用する
ヤブサメショットでアイコンを稼げなかったら、次ターンは前提無しで分身をする
虚像分身は万能攻撃すら無効にするダミーターゲット
虚像分身出現中に本体に攻撃を当てられなかった場合はディアラマを使用する(約7000回復)
虚像分身の出現中に本体に攻撃を当てると、何もせず虚像分身を消して実像分身を使う
実像分身はただのダミーではなくツクヨミ本体と同じ行動をしてくる。分身の出現数分アイコンが増えるので非常に危険
実像分身は本体と同じ耐性なのでダメージを与えることが可能。HP5500なので攻撃次第では倒せる
実像分身の出現中は高確率で初手ランダマイザを使用。
ランダマイザは二連発はせず、分身はヤブサメショット・ブフバリオン・ハマバリオン・刹那五月雨斬り等の攻撃をする
各種分身は1ターンしか持続しない
各種分身を使用するたびにツクヨミのデバフは解除される
HP80%~70%程度でヤブサメショットの後に「ツクヨミは身構えた」を使い、次ターンに「月下氷霜」を放つパターンが追加される
月下氷霜を使うのは実像分身の後?
ヤブサメショットを2回防がれると前提なしで月下氷霜をチャージする(他のボスのマガツヒチャージに近い挙動)
初回の月下氷霜は分身よりも優先する
月下氷霜は1戦闘中に何度でも使う
月下氷霜の後は再びヤブサメショットと分身のパターンに戻る。ヤブサメショット→虚像分身→実像分身→通常行動→ヤブサメショット→ヤブサメショット→身構える→月下氷霜→ヤブサメショット…というループ?
HP50%程度から刹那五月雨斬りが行動に追加される
初回の刹那五月雨斬りは月下氷霜よりも優先する
HP60%~50%程度で分身を使った際の出現数が2体になる(本体含めて3体)
HP40%~30%程度になると分身が3体出現する(本体含めて4体)

以上、あまりにも行動が複雑な合一神最強の敵
とくに貫通・全体物理・確定クリティカルのヤブサメショットと攻防を兼ね備えた分身が厄介
更に必殺の貫通・全体氷結の月下氷霜はバフ・デバフがMAXでガードをしていても倒される超威力
しかしツクヨミはプレスアイコンを基本1個しかもたず、戦闘開幕の固定行動と「身構えた」は明確な隙となるのでそこを突く
開幕は禍時:乱舞を使い、乱舞狂嵐ラグナロクで一気にHPを減らしツクヨミを月下氷霜モードに突入させつつバフとデバフを入れる
2ターン目もラグナロクを連発するが、行動2巡目はガードを選択してヤブサメショットのクリティカルを防ぐ(ツクヨミは1回しか行動できないのでターン終了)
3ターン目はデバフの更新と魔力の秘石でコンセントレイト。ヤブサメショットでクリティカルを取られるが、ツクヨミは分身ではなく「身構える」を使う
分身していないのでツクヨミのデバフが維持されている&マガツヒゲージ100%という絶好の機会。2度目の禍時:乱舞を発動してツクヨミを一気に倒す
結論:分身の本体を見破る必要はなかった

注意点として、3ターン目にダメージ効率を追究しすぎる(パスの代わりにラグナロク)と、ヤブサメショットの後に身構えず普通の攻撃をしてきた。
おそらくHP50%以下でパターン変化し、ヤブサメショット→刹那五月雨斬りの行動を月下氷霜よりも先に消費するためと思われる
そのため3ターン目は50%を切らないよう攻撃せずに準備だけにすると安心・確実

2026年9月15日火曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記247

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
至高天    ツクヨミに勝利まで進行

ツクヨミとの戦いは安心・安全・絶対・確実ともいえるパターンを作り出せたと思う
パーティ全員にラグナロクを揃えた甲斐があったぜ…
5~6時間ぐらい仲魔や写せ身の準備に費やしたし、どんな戦いをしようかと日中や寝てる間も悩みまくったけど、実践すると1時間もかからずに攻略完了しちゃうんだもんな(笑)
案ずるよりも産むが易しとはこのことか

とりあえず勝利は果たせたし、数度やり直して再現性を実感できた
もっと改善の余地があるか試して、明日に詳細な日記を書くとしよう

2026年9月13日日曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記246

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ツクヨミ戦の準備中

「死中の後光」によりマダの写せ身の入手に成功!
万古の神殿4Fの龍穴から引き返した3F最奥一番近くの小部屋にいるマダのシンボルとエンカウントすると、出現する敵が高確率でヤマタノオロチ・アドラメレク・カーリーを含んだパーティになる
(マダのシンボルなので当然マダは確定で出る)
あとたまにギリメカラとシュウが出る
準備として上記の悪魔を全員仲魔にスカウトして成功までもっていく
そうすると「仲魔になろうと思ったけどお前はレベルが低いからもっと強くなってこい」と言って去って戦闘終了する
次に話しかけた時にもまだレベルが低いままだとその悪魔は呆れて去っていくが、戦闘は終了せずにその悪魔がいなくなるだけ
これを利用してマダ以外の悪魔を去らせれば、敵を倒さずとも死中の後光の発生条件である「敵が残り1体の時にHP25%以下」の前者を満たすことができるのである
あとは1体になったマダをいい感じに削って瀕死にして命乞いを待つ
この時に瀕死になった敵を小ダメージでチクチクいたぶっても命乞いは発生しないっぽいですね
たぶんチャンスは赤HPになったその時一度きり

状況を整えてもなかなか発生しないのでやってる間に不安になりもしたが、レベル差があっても死中の後光が発生しなくなることはないと証明された
「死中の後光の発生率=10+(主人公のレベル-敵悪魔のレベル)」は()部分がマイナスならゼロ扱いで、最低保証10%になると思われる
(月齢が「NEW」「1/8」の時はさらに+5%)
攻略本だと上限は20%と書かれてるが下限は書かれてないんだよな~
話神の威光とかは上限下限ともに確率が書いてあるのに…
死中の後光はレベル差次第で0%になるのか?そりゃ格下の相手に命乞いなんて悪魔のプライド的にできんよな…って思ったが、それでももしかしてひょっとしてに賭けて自分で試してみて良かったぜ

まあ、「主人公より格上の悪魔でも命乞いは発生する」程度のことは他のプレイヤーはとっくに実践して知っていたのかもしれない
でも自分は前作の時からザコ戦は基本回避するプレイスタイルだったので、数百時間プレイしてようやくの発見なんですよ(笑)
これで真・女神転生Ⅴへの理解がさらに深まったと思うと凄い嬉しいですね

なんにしても、余計な経験値を入手せずにマダの写せ身を再入手できた
これで主人公と仲魔の全員でラグナロクをぶっ放す世界の終末作戦でツクヨミと戦える!

2026年9月12日土曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記245

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ツクヨミ戦の準備中

とりあえずメインアタッカーになってもらうユルングを作る…前に最大火力をぶつけた時の感触を試す
画像は素のユルングに火炎プレロマ・会心専心・コンセントレイトを追加して、火炎の増幅で火炎適性+9まで引き上げ、そしてバフ・デバフMAXで乱舞からの会心ラグナロクの試し撃ちしたもの

とりあえず揃えられるのを全乗せして一発あたり1100弱のダメージか
「忘れじの経験」を利用して少し高レベルのユルングを作り、さらに信頼会話で魔力を伸ばしたら1100を下回らない程度にはなるかな?
あとは狂乱の宴でヒット数₊2されるので、ユルングのお天気ラグナロク一発で合計8000ダメージ程度、コンセントイトなしのラグナロクは5500~5600程度、合わせて13000といったところか
これにさらに主人公や他の仲魔の一斉攻撃も合わせれば2万5千ダメージくらいはいけるハズ

問題なのはラグナロクをユルングに習得させると、主人公はラグナロクを習得できないってことですね
ラグナロクを引き出せるのがマダの写せ身しかないのだよ…
他の仲魔に行きわたらせるには悪魔全書を利用すればいいのだが、主人公はそうもいかない

マダの他のラグナロク持ちの悪魔は宝箱に写せ身が入ってないし、マダよりも高レベルだし
マダとの会話でどうにか写せ身を貰えないかな?
友好会話のギフトで写せ身を貰えるが、全書から格上の仲魔を呼び出すのは自分の中のルール違反なので却下

神意「死中の後光・参」を習得しているので、命乞い会話が発生できれば写せ身をブン獲れるが…
攻略本によると命乞い会話は確率が「10+(主人公のレベル-敵悪魔のレベル)」らしい
計算式を見たまんま受け取ったら、レベル差が10以上つくとその悪魔は命乞いしないってことになる
今の力関係はマダLV76・主人公LV58なので「10+(58-76)= -8%」で発生率0%以下ということになる
でも、このカッコ内がマイナスになってもゼロとして処理するとかならワンチャンある
ついでに新月時は確率+5%らしいので、もしもこれが最低保証にかかってくるならどうかッ!?

とりあえず試してみよう
もしも写せ身がもらえたら最高!
駄目なら駄目で、それは真女神転生Ⅴヴェンジェンスへの理解がさらに深まったということで、それはそれで楽しい(笑)
どっちにしろオトク!ならやるっきゃない!!

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記244

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
ツクヨミ戦の研究中

低レベル攻略最大の壁その3(その1はヒュドラでその2はメタトロン)、合一神ツクヨミ!
全体・貫通物理・確定クリティカルのヤブサメショットを基点に分身を繰り出してくる
虚像分身は万能すらも無効にするダミーターゲットで、ここで本体に攻撃を当てられなかったらディアラマで7000ほどもHPを回復される
実像分身はそのターン攻撃に参加してくるのでツクヨミの手数が2~4倍になるためシンプルに辛い
ついでに言うとツクヨミのユニークスキルで分身の数に応じて攻撃力が上がるので辛すぎる
実像分身をした後は高確率でランダマイザを使うので辛いの三段重ね
実像はHPは低い(5500)が、低レベルだとこれでも倒すのは難しいんだよなぁ
バフデバフを全開にして禍時も使えばともかくだけど、そんなことやってるとツクヨミ本体を永久に倒せんし…
おまけに分身が出るたびにツクヨミのデバフはリセットされる
そら本体にだけ弱体かかってたら分身を見破るのが容易になってしまうとはいえ…

そしてHPがある程度減るとチャージからの月下氷霜を繰り出してくる
貫通の上にバフとデバフがMAXでも耐えられない超威力
「鋼鉄の純潔」で無効にできるアルテミス以外は食いしばりと不屈の闘志で生き残るしかない
さらに特定のタイミングで一度きりじゃなくて、何度でも使ってくる様子(10ターンおき?)
つまりさっさとツクヨミを倒さないと押し負ける

調べるほどにイヤになるほど強いな(笑)
まあ、3周目に神意を一切解放しない極限低レベルで勝った相手なので、取れる手段が多い今回のプレイで勝てない道理はないのだが…
思えば3周目の時は単体攻撃のアギバリオンをメインで使ったせいで、分身への対処が難しくてディアラマを使われるシーンが何度もあった
今回はその対策として、無効にされるのを承知で全体攻撃を使うのがいいだろう
もちろん、むざむざアイコンを減らしてたら負けてしまうので「セーフティ」のスキルの出番だ
ブロックされてもアイコンが減らないばかりか、誰かに弱点ヒットすれば通常どおりに点滅アイコンを稼げるというプレスターンの掟破り!

あとはいよいよ自前で乱舞とお天気屋を兼ね備えた最強アタッカー、ユルング様にお出まし願う時かな
フレイミーズに火炎適性を押し上げてもらったユルングの乱舞狂嵐ラグナロクでツクヨミを一気に焼き尽くす!
という都合のいいプラン
とりあえずいっぺん試し撃ちして感触を確かめてこよう

2026年9月11日金曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記243

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル
至高天 王座への道まで到達

至高天道中のメルキセデク、スラオシャ、アリラトは何の問題もなく蹴散らした
1ターン目にチャージとバフデバフして、2ターン目に禍時からの攻撃で倒せるので特に書くこともない(笑)
メタトロンの劣化版みたいな性能の敵が相手になるハズが無いんだよなあ…
たぶんラストの大ボスに向けて経験値ボーナスタイムなんでしょうね
低レベル攻略的には低レベルでも特に工夫もなく簡単に倒せるようなボスでレベルが一気に上がってしまうことに抵抗感があるが(笑)

でもまあ次のボスが合一神では最強(個人的感想)のツクヨミなので有難く受け取っておくとしよう
ヤブサメショットからの分身や全体貫通攻撃の月下氷霜とまた相対しなくてはいけないと思うと胃が痛くなる
ツクヨミは体ステータス46なので台東区のゼウスや神殿のメタトロンよりも防御は低いが、HP40000という圧倒的タフネスを誇る
というか裏ボスや真ルシファーを除くとストーリーボスでもっともHPが高いですからね(しかも分身でターゲットを逸らしてくる)
これほどになると、さすがに1ターンで一気にケリをつけるような芸当は難しそうだが…
とりあえずは様子見の挑戦と戦法の模索をしていこう

2026年9月10日木曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記242

5周目 創世の女神篇
新生・HARD・ほどほど低レベル

メタトロン戦は満足いくまでプレイした


そして禍時:漲力を採用したのは正解だったという自惚れ(笑)
これがにゃん2ブローで強化された漲力朧一閃の力じゃい!
ダメージアップ要素を揃えたら一撃2500ぐらいはいくかな…?と思ってたら、一撃で4500~5000という想定を大幅に上回るダメージが出て瞬殺してしまった
これなら弓流しでアイコンを増加させる必要もないのだが、敢えて弓流しを組み込んだパターンを維持した
バフ・デバフを全開にした上でアイコンを増やすという圧倒的状況を味わうことで、2周目でさんざん苦労させられた溜飲を下げるのだ(笑)
しかし、あれほど苦戦したメタトロンの倒し方にこんな簡単な解決策があったとはな
まあ、大活脈でHP増強してラクカジャと神奈備ノ守でシナイの神火に耐久するという作戦を完遂したのも、それはそれで「我ながらよくやったな…」という誇りですが

というわけで、ここ数週間のメタトロン戦の構想の結実は大満足だった
このオーバーパワーで至高天の道中の中ボスどもも蹴散らしてもらおう
でも合一神にはさすがに専用ビルドが必要かな
残る大ボスはツクヨミ、ジョカ、ルシファー
それらとのバトルもただ勝つだけではない美しさを追究したいところだ

・自己流メタトロン分析&考察
第1フェーズ
基本の行動はアタック・デカジャ・デクンダ・マハンマオン
どの形態でも攻撃スキルの二連発はしない
HP80%程度になるとマガツヒチャージ
マガツヒチャージの準備行動はデカジャかデクンダ、バフもデバフもかかっていなければアタック
禍時中の攻撃はマハンマバリオン

第2フェーズ
禍時マハンマオンの次ターンは確定でシナイの神火→タルカジャ・デカジャ・デクンダ
ここからおもな行動がタルカジャとシナイの神火になる
HP40%程度で2回目のマガツヒチャージ。準備行動はアタック・タルカジャ・デカジャ・デクンダ→マガツヒチャージ
禍時中の攻撃はマハンマバリオン

第3フェーズ
2回目の禍時マハンマバリオンの次は確定でメギドラオン→ランダマイザ
ここからランダマイザとメギドラオンが行動に追加される
使用頻度はシナイの神火が多め?

このような行動パターンとその変化を鑑みて、運ゲー要素を排除するために第2フェーズへの移行の前に倒すプラン
デカジャとデクンダ以外はアタックとマハンマオンしかない第1フェーズでギリギリまでダメージを稼ぎ、強制マガツヒチャージとマハンマバリオンのターンにバフ・デバフを完成させ、第2フェーズ移行のそのターンに禍時で一気呵成に倒しきる!

第1フェーズはヨシツネの八艘跳びとフラロウスとオセでちまちま削る
主人公は挑発とガードでアタックの不安定要素(クリティカル)を無くしておく
ダメージ4000ほど与えると第1マガツヒチャージのラインを割るので準備開始
敵味方に補助がかかっていなければマガツヒチャージの準備行動がアタックになるので、これを2回ブロック
誘発させた強制マガツヒチャージのターンと、禍時マハンマバリオンのターンにバフ・デバフを完成させる
さらにわざとハマを無効化させることで弓流しを発動し、次ターンのアイコンを増やす
バフ・デバフ・アイコン増加・禍時:漲力で準備は万端
チャージ朧一閃と神気天弓花風でサヨナラ!


・ほどほど低レベル攻略紀 台東区~万古の神殿編
品川区コウナン四丁目のマガツカ:レベル42→42
ゼウス戦:レベル42→45
品川区コウナン二丁目のマガツカ:レベル45→45
オーディン戦:レベル45→47
品川区北シナガワのマガツカ:レベル47→47
サブクエスト「東洋の呪術」達成(イヌガミ5体討伐含む):レベル47→47
ヴァスキ戦:レベル47→48
メインクエスト「三つのカギを集めて」達成:レベル48→50
サブクエスト「呪いの秘薬」達成(バイコーン5体討伐含む):レベル50→50
千代田区みゆき通りのマガツカ:レベル50→50
メタトロン戦:レベル50→52
メインクエスト「至高天の道を開いて」達成:レベル52→54

【ペルソナ】日記29

剣攻撃オンリープレイin雪の女王編 初手タナトスチャレンジ 軌道に乗ったと思ったら全滅して悶絶中 仲間全員のレベルが25~30ぐらいになってですね、主人公の降魔レベルが17になったのであと1レベル上がったらファレグつけて魔法無効(暗黒以外)にできる! と思ってたら全滅してしまった...