2011年6月6日月曜日

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記14

第40話「降臨!!真なる者!」クリアまで進行

ついに真ゲッターロボが登場
ただでさえ強かったゲッターチームがさらに強く!
熱血・魂を覚えるキャラも増えてきてボス敵も瞬殺
いつものバランス崩壊感が出てきた

しかし今回のνガンダムは異様に格好良いな
過去最高のフィンファンネルである
アムロが再攻撃をデフォで持っているし、相変わらずの最強パイロットである
難点は登場が遅いことか…

2011年6月5日日曜日

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記13

第35話「進撃!機械獣大作戦!」クリアまで進行

マジンガーZにジェットスクランダー追加でさらに強く!
でも第二次Zでは、空飛べる利点はあんまり無いな~
地形の移動力減少効果が水場以外ほとんど無いし

スタメン全員にエースボーナスを習得させるべく回しているが、ゲッターチーム三人が辛いな
1ユニットなのに3人で別々の効果だから、合計210機も落とさなければいけない!
しかし性能は破格
気力150で攻撃力1.5倍とか恐ろしや
こういう風にキャラクターの特徴を強化されるのは楽しいな

2011年6月4日土曜日

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記12

第29話「反撃の狼煙」クリアまで進行

駄目だ~使いたいキャラを全て出そうとしても、二体ほどはみ出てしまう
出撃枠15は少ないよ!

まあ、15機も出しても殆ど動かないユニットが大半なんだが…
ブラスタが再攻撃と連続行動でガンガン前に出て、敵ターンの反撃でも落としまくる無双状態だし
…と頼りすぎていると、イベントで撃墜されて退場することがちょくちょくあるので困る

2011年6月3日金曜日

【デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト】25話

http://www.famitsu.com/comic_clear/se_raidou/

第25話公開

星命と黄幡の過去のお話
敵キャラの背景もみっちりやれるのが、ゲーム以外の媒体のいいところだな
黄幡は星命を利用するつもりで、そのうち服従することに生きる喜びを見出したという…何やら耽美な感じ
大正ロマンですね

星命は幼い頃に一度死んでいるようだが、禁術の影響(?)で復活したようだ
もしかしたら術を破られた時、再び死んじゃうのでは…
帝都を混沌に叩き落とした大罪人だが、ライドウ的には友人なので落とし所が気になるところ

次回も楽しみである

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記11

第27話「呪われし放浪者」クリアまで進行

やはり危惧していたとおり、完全に人余り状態である
ZEXSISメンバーだけでイッパイイッパイだからな~
でもZEUTHメンバーも使いたいからな~
周回要素あるし、マンネリ防止に都度使用メンバー変えろってことなんだろうか

マジンガーZ、ゲッターロボ、νガンダムのスパロボ御三家は外せないところ

2011年6月2日木曜日

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記10

第25話「遠い世界」クリアまで進行

前作のZEUTHメンバーたちが続々仲間入り
今は分岐中だから良いけど、合流したら大量のベンチメンバーが発生するな…
こうなると小隊システム無いのは惜しくなるな
サブオーダーにすら出されないキャラも出てくるだろうし、不憫だ

2011年6月1日水曜日

【第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇】日記9

第23話「新世界の幕開け」クリアまで進行

「破界の王」が登場したシナリオ
フル改造+ハロ装備のブラスタでもぽこじゃか当たる異様な強さ
3ターンひたすら逃げというチキン戦法で凌いでしまった

なんか話の流れ的に次元獣の出現率が加速しそうな…
硬い・強い・多いの三拍子揃った近年稀に見る嫌らしいオリジナル雑魚敵である
お金はそこそこ持ってるのが救いか

前作のライバルキャラ、アサキム・ドーウィンも登場
結局この人なんなの?っていうのは明らかになるんですかね
あんまり謎で引っ張られるとヤキモキして辛いので、第二次Z中に解決してくれると良いんだが

【ペルソナ2罪】日記60

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 岩戸山をクリアまで進行 今回もボスのシャドウ舞耶に向けて水撃無効ペルソナでガッチガチに固めて挑む ビャッコ、ケンレンタイショウ、ジャックフロスト、バール、オトヒメ… フハハ完璧だ!と思ったらダイヤモンドダスト(氷結)が使用頻度が高...