2018年8月7日火曜日

【世界樹の迷宮X】日記5

第3迷宮2Fを探索中

第3の迷宮にしてめちゃくちゃ広くなるな…
あと敵も強いというか厄介
ウーズ系が物理効きづらくてブシドーが本領発揮できない!
ヒーローの凍砕斬がかなり効くけど2Fからウーズが後列に配置されてて一撃で倒せなくなるので小癪

プリンセスのエクスチェンジがLV6になったら強化解除でTP10~15くらい回復できるのでかなり便利
スキルを出し惜しみしなくてよくなるのでザコ戦の危険が大幅に減る
たまにエクスチェンジする前に敵を全滅させてしまったりして大損した気になるが(笑)

それにしてもセスタスて弱いんじゃねえのって疑問が確信に変わりつつあるのだが
火力は当然ないけど、封じもあんまり決まらない
1FのFOEの駝鳥にファイナルブローしてもどこも封じられなかった時は愕然としたぜ…まあレベル上のFOEはそう簡単にバステ封じ入らないようになってるせいもあるとは思うが
アクセでLUC補強した方が良さそうかな
でも公式の紹介動画みたいな10連撃とかやれるようになれば輝くはず…大器晩成型なんだ多分きっと

2018年8月6日月曜日

【世界樹の迷宮X】日記4

第2迷宮をクリアまで進行

第2迷宮で邪魔な木を熊に壊してもらいながら進むのなんか懐かしかった
世界樹Ⅳがもう6年前とか社会人になってからの時の流れは早すぎる…
そしてボス戦で大いにびっくりした
ウィラフがいないと全滅するところだった…
ただ衝撃は物凄かったが上手いこと腕封じが入ってくれて怖い攻撃を完封して悠々の勝利だった
まぁ封じたのがセスタスじゃなくてブシドーというのはなんか悔しいというか仕事しろよというか…(笑)
しかしブシドーが強すぎるな…いや悪いことは何もないのだけど
空刃LV9がクリティカルすると300ダメージくらい出る
LV10にしたらもっと強くなるだろうけど消費が重くなるのが悩みどころ
ベテランスキルの兜割りやマスタースキルのツバメ返しをぶん回す日が楽しみだー

とりあえず節目の進行状況なのでギルドカードを晒す

Miiverse終ってるから画面をスクリーンショットできないのがちょっと面倒だな
スマホで撮影して曲がったりするとQRコード読めなくなったりするしなぁ
New3DSならPCと通信して画像を送れるようなので羨ましい…我の3DSは旧型なのだ

【ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス】11月29日発売!

PQ2 - ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス| 公式サイト
http://pq2.jp/

長らく情報が無かったが続報でいきなり発売日決定!
しかも11/29とそう遠くない時期である

CMを見るとまぁ当然というべきかペルソナ5の怪盗団がメインとなるもよう
しかしP3とP4の主人公もしっかりばっちり登場しているのでお祭り作品路線は継続か
一番の目玉要素はP3Pの女主人公(通称:ハム子)の登場だと思います!
これ主人公だけでパーティほとんどいっぱいになるじゃねえの
ゲストキャラ枠の帽子の女の子も仲間になるかな?
前作の玲とは打って変わって物憂げな雰囲気…まあ玲の素性はとんでもなかったけど
しかし怪盗団はまぁ全員出るだろうけどSEESと特捜隊も全員出したらキャラの人数が物凄いことになるな
覚醒後の独自スキル以外はステータスの差くらいしかないけどそれでも30人近い仲間の調整は大変そう

なんにせよ楽しみだー
世界樹Xめっちゃ面白いけどこれで地図描くのも最後かなぁ…って思ってたらそういえばPQ2がまだあったなって!
ド忘れしてたおかげで嬉しいサプライズ!!
発売まであと約四か月か…
世界樹Xをクリアしたら長年放置してしまったP5の二周目&トロフィーコンプリートをやってPQ2に備えよう

2018年8月5日日曜日

【世界樹の迷宮X】日記3

第2迷宮2Fを探索中

小迷宮の果樹林の子鹿がFOEのくせにえらい弱い
と思ったら二体倒すと親鹿が出てきよった!
序盤の強敵がシカなのは世界樹の伝統…(?)
けど最初のボスやクマと比べると、ほとんど危なげなく倒せてしまった
少しずつだが戦力が充実してるのを感じる!
ブシドーが燃料切れ早まるのを覚悟で空刃のレベルを上げたのが功を奏したな!
バフデバフ込みクリティカルヒットで140ダメージくらい出るのは大きい
しかも空刃は遠隔なので安全な後列から撃てるというのもポイントが高い
戦闘開始時に自動で構えが発動するし今作のブシドーは本当に強い
そしてセスタスが全然火力ない
スキルが上位スキルの前提分だと通常攻撃と大して威力ちがわないし封じもFOEには全然入らない…
でもワンツーから封じ技3種発動+シールラッシュ2回とかの連撃が発動して一方的に殴りまくるのは面白いな
でもスキルツリー見ると欲しいスキル多すぎなので完成はかなり遅くなりそうだ
まあボスFOEに適当なところでファイナルブローするだけで充分な仕事だろうけど

2018年8月4日土曜日

【世界樹の迷宮X】日記2

ミッション「猛獣を討伐せよ!」発生まで進行

第1迷宮のボスがめっちゃタフだった…
ブレイク技をぶちかましてもせいぜい300、通常のダメージ20~40でHP2900弱を倒せとか最初のダンジョンでやらされる戦いじゃねえ(笑)
TPは完全になくなって後列も殴りに参加してどっちが先に倒れるかのチキンレース状態は精神的にきつかったぜ
プリンセスが生きてるだけで全体をHP回復できるロイヤルベールをかなり長い間維持できたのが勝因だな
やっぱりファイナルブローで全封じしてそのまま押し切れるほど甘くなかったな
まあ数ターンほぼ無力化できるのは十分強いが

ていうかボスほどじゃないけどザコもタフなので一戦闘で結構消耗する
敵が4体ぐらいの多数でくるとかなり面倒…
そんな時にブシドーがフォース残っていれば一閃で全滅させてくれるのでありがたい
初代SQからずっと使ってるクラスなのでブシドーが強いと嬉しい!

はぁー面白い
もっとマッピングしたいし探索をスムーズにするためにレベル上げもしたいけど仕事だから寝なきゃ…
土曜夜と日曜はがっつり遊ぶぞ!

2018年8月3日金曜日

【世界樹の迷宮X】日記1

世界樹の迷宮X(クロス) - 公式サイト
http://sq-atlus.jp/sqx/

プレイ開始!

アトラスRPGの新作発売日は心が躍るなあ!
仕事がちょっと長引いてもゲーム屋に向かう足取りが軽い!
そしてキャラメイクにちょっと時間を取られて冒険に出るのが遅れてしまった…
数か月ずっと悩んで決めたはずなのにいざ製品版を手にとるとまた気の迷いが…
まあグラフィックと名前とボイスの問題であって職業は最初に考えていた通りに決定したが
ヒーロー・ブシドー・セスタス・プリンセス・リーパーのパーティで行くぜ!
もちろん難易度はHEROICだ!そしてハエのタックルで一撃死した!HEROICつれぇ!
はー楽しいなぁ世界樹は
3DSで最後と公言されている作品だし、おもうさま地図を描くぞ

2018年8月1日水曜日

【SQ、胎動】世界樹の迷宮新作

SQ、胎動。 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=i0T_zIR9m60&feature=youtu.be

世界樹Xを「3DSで最後の世界樹」と強調していただけあってちゃんとシリーズは続行するもよう
でも地図を描くというスタイルは継承できるのかなぁ…
まあメガテンDSJみたくオートマッピングのDRPGでも面白いものは面白いのだが
なんにしても明日発売の世界樹Xは過去最高にマッピングできるようなので存分に楽しもう
はぁーこの早く新作遊びたいけどこの待ってる間のそわそわする感じもまた良いもの
このモチベーションで灰色の仕事を乗り切ろう…

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記204

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ ラフム挑戦中 やってしまった仕事だってのにラフムに挑戦に熱中してしまった しかも倒せてないし! 触手が微妙に落とせないんだよな~ 第1ターンの敵先制から始まるのでここが運ゲーなんだよな… まずこれを確実に生き残れるよう...