2025年2月8日土曜日

【ユニコーンオーバーロード】日記27

サブクエスト「蘇りし厄災の古都」をクリア
トロフィーコンプリート!

敵のレベルに加えて物量が物凄い手ごわいステージだったが、ストーリーの最終局面をクリアできる戦力があればなんとかなるな
ていうか敵のレベルが高すぎるのでレベル40前半だった仲間も簡単にレベル50になった
魔法陣・最上級で稼ぎとかしなくてもよかったな…まあ結果論か
厄災の古都をクリアするとイレニアやアルチーナやエルゴールなど本編で死んだりなんだりしたキャラが加入する
汎用ユニットの互換のキャラはともかく、ダークマーキスの二人は特別なスキルを持つのでなかなか面白いな
とはいえ、もはや活躍のさせどころもないのだが…
まあラストバトルや古都は再挑戦加入なので、使おうと思えば使えるけども
どうせなら乙女の指輪を渡せる対象に選べたりしたら面白かったな(笑)

古都をクリアした後は憑依ドレッドノートが出現
レベル50の最強の敵を1ターンで倒さないといけないという本作におけるエンドコンテンツの位置づけか
最初のドレッドノートを倒すと世界各地に出現するドレッドノートは6人でユニットを組んでいるのでめちゃくちゃ強い
ドレッドノート一人だけでも全滅しかねん強さなのに他のユニットが障害になるのでもう凄く凄いきつい(語彙消失)

あれやこれや編成とスキルを組み替えながらどうにか全部倒せた
全部倒した後は再出現して何度でも戦えるので色んな編成での戦い方を模索できるな
いやまあ一度倒せば十分だが

10時くらいにゲームプレイ始めて古都とドレッドノート撃破やり終えたら午前1時過ぎてたぜ
面白くて夢中になってしまったな…
やっぱりユニコーンオーバーロードはユニット編成が楽しい
あと戦闘中にプレイヤーがコマンド入力はできないってのが絶妙な楽しさを生んでいると思いますね
可能な限り最適な行動をしてくれるように想像をめぐらして指示をするのが自分も指揮官のアレインになった気分になるといいますか

なんにしても満足いくまでプレイできた
EXPERTをこえるZENOIRAの難易度が出現しているが、今すぐにはプレイしなくていいかな
連続でやると今回と同じような攻略法になると思うし

というわけでユニコーンオーバーロードのプレイ日記はこれで終了!
10年かけて一度は完全に作り直しまでしたと言うだけあって、一切妥協のない超大作SRPGだったぜ!
いいゲームをクリアした後の満足感、これがゲーマーの醍醐味だ
この感覚がやめられない、とまらない
素晴らしいゲームをありがとうヴァニラウェア、それとアトラス!

2025年2月7日金曜日

【ユニコーンオーバーロード】日記26

ゲームクリア!

最終決戦はさすがに長丁場だったぜ…
でもイベントが熱かった
ガレリウスが単騎しかいないのにめちゃくちゃに強い
タンク役がレベル40になっても100ぐらいなのにHP900超えてるからな…さすが大ボス
でも編成とスキルをいろいろ組み替えて1ターンで撃破できるので快感ですよ
本作のユニット編成は本当に楽しい
バトルが思い通りに運んだ時の気持ちよさがたまらないぜ~~

そしてガレリウスを倒した後にまだバトルあるのかよ!?と思ったが、一角獣の指輪のスキルが解放されてアレインが超強くなるのでイベントバトルみたいな趣きがあるな
真・ラスボスの攻撃も乙女の指輪のスキルで無効化されるし

大陸全土に平和を取り戻しコルニア王に即位するアレイン
「ユニコーンオーバーロード」のタイトル回収もあったし、仲間全員の「その後」があったりで大満足のエンディング

既におなか一杯になっているが、まだクリア後要素がある様子
物凄い大作SRPGだなあ…
とりあえず今日はエンディングの余韻に浸って眠りに就こう

2025年2月5日水曜日

【ユニコーンオーバーロード】日記25

最終決戦前にレベル上げ

低レベルキャラでもレベル40まではあっさり上がるけど、それ以上は戦闘で上げようとするとだいぶしんどくなる、っていうか無理になるな
まあ最上級指南書(経験値10000)を使えってことなんだろう
虎の子の奇跡の果実(レベル1アップ)の使い時か
闘技場の敵とトロフィーからしてレベル50がMAXだと推定しているがそれ以上あるとキツイな…
とりあえずアレインとスカーレットをレベル50にして、他のキャラはレベル40台で十分だろう
忘れていた聖所の解放も済ませたし明日はいよいよ最終決戦に赴こう

聖所の賢人のセリフからゼノイラ帝国は外の大陸からやってきたということが明かされた
これとかちょいちょい過去のヴァニラウェア作品のオマージュを感じないでもない
子孫の体を乗っ取ってまで剣を極めんとするアーマリアの先祖の剣豪→朧村正の飯綱陣九朗
青い魔石バストリアスブルー→オーディンスフィアのサイファー
外からやってきた魔法大国ゼノイラ→オーディンスフィアのバレンタイン王国
ちょっと牽強付会か(笑)

なんにしても、作中の人物の大半は「世界」と認識している舞台だが、実は外があってもっと広かったという設定
つまり続編も可能ということ…ッ!?
でもヴァニラウェアって「ナントカ2」みたいな続編は作らないメーカーなんだよな
リメイクはいくつか作ってるが…

【ユニコーンオーバーロード】日記24

アルビオンを平定

大聖堂のステージがめちゃくちゃ長丁場だったぜ…
でも拠点を制圧しながらブレイブスキルも駆使してじっくり攻略していくのが楽しかった
このゲームはステージに時間制限があるからある程度急がないといけないんだよな~~
まあ無制限だと拠点や防盾に陣取って戦う待ち戦法が強くなりすぎるからだろうけど
ともあれアルビオンのクエストを全てクリアして町も全て復興
これでゼノイラ帝国の戦力はもはや本拠地の王都グランコリヌのみ


その前に魔法陣でLV50まで鍛えてから挑もう(笑)
王都奪還の決戦を震えて待て

2025年2月3日月曜日

【ユニコーンオーバーロード】日記23

アルビオンを攻略中

敵にワーオウルがいなくなったのでチャージ+クイックアクトの妨害はなくなった
それでもやはりフェザーシールドのマジックリフレクトやフェザーボウのシャイニングは厄介だな
あと暗闇抜きでも飛行ユニットだから必中攻撃以外が安定しない
まあ狙撃手のレンズとか売っているのでイーグルアイで補えばいいのだが…
暗闇対策と必中付与でダブルの装備制限されるのは辛いっすね
って汲々するよりスナイパーとか使えば早いな
幼馴染とか薔薇騎士団とかコンセプトパーティもいいけど拘って縛りになってたら本末転倒か
普通に有利なヤツを使おう

寄り道中にあらかたステージが終わってたようで、あとは大聖堂をクリアしたらアルビオン編も終わりかな
最終決戦に向かう時は近い

【ユニコーンオーバーロード】日記22

バストリアスを平定

バストリアスの全部のクエストをクリアして町も全て復興させた
終盤に敵編成に混じり始めるワーオウルがいるとクイックキャスト+クイックアクトの黄金コンボが打ち消されるから厄介だったぜ…
デバフは装備で無効にできるけどバフ解除は防げないのは中々に盲点

固定のユニット編成だと作業的になるのでアレイン、スカーレット、クロエ、レックスの幼馴染軍団+ニーナとか組んでみた
ニーナはただの自分の趣味だ(笑)
まあそれ抜きにしてもブレイカーは進軍の邪魔になるバリケードや地雷をブレイブスキルで破壊できるから地上移動のユニットには入れておきたい必須級クラス
それにアウトレイジ+ラインバスターがシンプルに強すぎる
狙撃手のレンズで必中化すれば大概の敵は一列吹き飛ぶのでサポート系のクラス多目でもお釣りがくる火力が出る
これもバストリアスだとワーオウルに妨害されるのでちょっと翳っていたが、アルビオンでは再び猛威を奮う…ハズだ

なんにしても後はアルビオンだけか
そろそろゲームクリアが視野に入ってきたな

2025年2月2日日曜日

【ユニコーンオーバーロード】日記21

バストリアス&アルビオンを攻略中

アルビオンのサブクエストをクリアしたら鍛冶屋が解禁された
フェブライトと勲章50個で武器の能力を最強クラスまで引き上げられる
スキルは便利だけど性能が足りないなあ…って装備もこれで一線級にできる
再びトゥルースピアの天下がやってくるな!必中技はいついかなる時も有効

アルビオンを攻略していると敵で出てくるフェザーソード結構強いな…って感じる
オクリースは最初こそ飛行ユニットなので採用したが、性能が単体攻撃と自己バフしかない地味さなのでベンチ行きになっていた
敵のフェザーソードにエンハンスラッシュとかやられると重装備のユニットもごっそり削られるので単純な火力役としては悪くないのかもと思い始めた
でもクイックアクト+チャージ全体攻撃とか全体凍結とか狂ったコンボができるのでやはり地味だな…
とはいえ便利だからって編成固定で攻略していくのも味気ないし、もっと色々試してみるか

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記246

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル ツクヨミ戦の準備中 「死中の後光」によりマダの写せ身の入手に成功! 万古の神殿4Fから引き返して一番近くの小部屋にいるマダのシンボルとエンカウントすると、出現する敵が高確率でヤマタノオロチ・アドラメレク・カーリーを含んだパー...