2025年9月30日火曜日

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記12

おしまいの穴を攻略中

裏ダンジョンで入るなり敵の強さにビビる
ザコですらオーダメン必須の耐久力
しかし敵が一体あたり6000~7000という大量の経験値を持つのでずんどこレベルが上がって安定感が増していく
最高ランク装備品の「伝説の〇〇+1」とかいうネーミングの色気の無さは笑ってしまうレベル
エクスペリエンスは心底ウィザードリィ好きなんだなあ

装備品稼ぎでレベルも上がり、現在レベル45でHP2000ぐらいなので強敵戦ももはや脅威はない
あとは目当ての最強剣☆3が出たら裏ボスを倒してプレイ完了といったところかな

2025年9月29日月曜日

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記11

ゲームクリア!


ラスボスがめちゃくちゃ強かった…

レベル29→32まで上げて装備も伝説で揃えたけどギリギリだった

ソセイの大花も全部使ってしまったが後悔はない

敵つよい玉を所持し続けて完走したので満足


ストーリーもベタだけど良かったですね

マ王を倒して平和を取り戻した後は次なる冒険へ!

でもそれはまた別のお話。(←「はてしない物語」構文めっちゃ好き)


ストーリーはそこまで濃くは無いが山あり谷あり、ゲーム性もシビアと親切のバランスがよくバトルの報酬でガンガン強くなるのが楽しい

ファンタジーRPG入門用と謳うだけあって手堅い出来だと思う

次回作とか作るなら、装備の付加効果にランダム性があったらもっとハクスラが楽しくなると思います

運が良ければ伝説の剣に全種族特効と致命気絶がついたりみたいな

まあ入門用・初心者取り込みみたいなコンセプトからは大きくかけ離れてしまうが…


というわけで本編クリア!面白かった

そしてここからが本当のトレハンだ!

2025年9月28日日曜日

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記10

 最終決戦直前まで進行


魔王の腹心、ワイバーン(ポジションの敵)は倒せたがマ王に敗北
お約束として形態変化するが第1形態は楽勝なのに第2形態が強すぎる…
これまでの敵はオーダメン(攻撃UP)やナオタール(毎ターン小回復)をかけてしまえば安定したのだが、さすがにマ王ともなるとバフ打消しを使ってくるので厳しいな
まあ、ヘタな攻撃をするよりも勇者にオーダメンを使う方がダメージ効率は良いからかけ直しはするしかないが…
しかし自動回復で5000近く回復しやがったので攻め手を緩めることは許されない
敵の猛撃に耐えながら自動回復を上回るダメージを蓄積できなければ勝ち目はない
うーむ、闘技場のタイマンバトルならともかく、4人パーティで戦えば大概のボスには負けないだろう
と思ってたが甘い見積もりだった
とはいえできることと言えば装備品の更新とレベル上げだけ
地道に戦うしかないな…
レベル30過ぎたらなんか凄いスキル覚えたりしませんかね~?

2025年9月27日土曜日

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記9

五つの心集め中

ヒメリが復活したのでマ王城突入のためにガンガン進めていくぞ!と思ったら詰まってしまった
大体の心は集まったが、パラビアの女王から心を貰うために闘技場の女王杯をクリアしないといけないもよう
三戦目の古代鉄のカベがめちゃくちゃ強い

仲間全員で戦うならともかく、闘技場は勇者一人なのでかなり厳しい
向こうは勇者のHPを一挙に半分ぐらい削ってくるのに、勇者は向こうのHPを必殺のアレオスラッシュ(オーダメンつき)でも2割ぐらいしか減らせない
相当な回避運でも発揮されない限りはこのままだと勝てそうにないな…

レベル上げがてらトレハンしてくるしかないかな…
装備品の更新に勝る戦力の増強なし!
勇者のレベル上がったらデバインアーマー(防御アップ)覚えたりしないかな?
デバインウェポンは覚えるんだし…
敵つよい玉を手放せば即座に解決するのだが、それは無し!こだわりを貫きたい

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記8

ヒメリ復活まで進行

一日風邪ひいて寝込んだので大事を取って金曜夜も日記を書かずにさっさと寝る
なので土曜の昼間に日記を書くの巻


ともあれまあまあガッツリとイベント進行
水晶玉が壊れてからめちゃくちゃ寂しかったので急いで大樹まで駆け抜けた
別に戦力には影響しない、おしゃべりしてくれるだけのヒロインなんだけど、いるのといないのとでゲームプレイのモチベーションが全然変わりますね
我ながら単純!まんまと開発の術中にハマっている!!

そういうわけでマ王城に突入する算段をつける展開になってるのでストーリーも終盤って感じだな
スキルも最強技っぽいのを覚えているので戦力的には既に完成された感ある

アレオスラッシュ強すぎんだろ!
2回攻撃の剣の二刀流で繰り出した日には銀河烈星拳もかくやの20連撃である
しかも三属性弱点なら弱点ブーストまで付くという
どんなパーティにしても詰まないようにこれでもかと勇者を最強アタッカーにしてるなあ

そしてこれらのスキルがレベルMAXになるのがだいたいレベル30前後
だいたいのエクスペリエンスDRPGのクリアレベルに落ち着く感じの調整してる気がするな
まあ自分は敵つよい玉を持っているのでもう少し鍛える必要があるかな
エクスペリエンスの真のトレハンはクリア後にあり、なのでマ王はさっさとぶっ飛ばしてしまいたいところだ

2025年9月25日木曜日

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記7

森の国のボスを撃破

途中で女神のほこらで回復できるとは言え、中ボス二体+大ボスという中々ハードなエリアだった
町周辺のザコがえれぇ強いと思ったがゾビゾビの塔のブラック冒険者とかすごい強い
二足飛び(たぶん)ぐらいの装備をしていても割と危険なダメージを受けるので普通にプレイしてたらここを最初にクリアするのはきつそうだ
たぶん最初にここに来てみたプレイヤーを追い返すために町周辺の雑魚が他よりも一段強いんだろうか

そしてクリアで秘宝を入手
やっとダブルドロップと大逃走以外のモンカルスキルが使えるようになった
まあ使用ターンはMP無消費という黄泉華やモン勇であったアレだが
でもモンカルファンタは4人全員が攻撃行動をすれば毎ターン無限スキルできてしまうという強烈さ
4人全員が行動する前に敵を倒すとその分ゲージ上昇が途切れるから実際無限ではないが相当な継戦能力になるな

もっと画像とか使いながらじっくり日記を描きたいがなかなか余裕がない
土曜仕事の日も続くが休暇を貰うまでの辛抱だ…

2025年9月24日水曜日

【モンカルファンタ 勇者と水晶の少女】日記6

マの海域でトレハン
最初こそ全滅と隣り合わせの戦いだったが、あらかた装備品は揃ったのでだいぶ安定感が出てきた
もうデスぼうず2体出てきて全体魔法2連発されても耐えられる

そろそろキラーエンプレスの撃破しに戻るか
と思ったが、戦力が充実したのでかつて敗走した森の国の攻略をしたくなってきた(笑)
たぶんここが一番敵が強いので、本来なら後回しにするべき場所
それを最初にクリアするのって楽しくないかい?という考え
たとえるなら女神異聞録ペルソナの雪の女王編でタナトスの塔からクリアする感じ!
まあアレは鏡の破片というメリットがあるせいでもあるが…

というわけで森の国に赴こう
マの海域で手に入れた武器は光属性は多いのでこの辺の敵に特効のはず

【ペルソナ2罪】日記58

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 空の科学館をクリアまで進行 パーティ全員で火炎無効ペルソナを降魔するというガチガチの対策でキング・レオに圧勝 アタックと暗黒狂焔乱舞は剣撃属性なのでダメージを受けるが、それで倒される前に敵が沈むので問題なし こっちはペルソナ使わず...