2025年4月6日日曜日

【メタファー:リファンタジオ】日記47

2周目 難易度KING OF KINGS
6/13まで進行

レガリス大聖堂をクリア
ゲーム最初のストーリーダンジョンにして、たぶんゲーム最大の山場(笑)
最初のダンジョンのボリュームじゃないんだよなあ…
さすがに初回プレイほどの時間はかかってないが、それでもやっぱり長いな~~ここ!って感じる
ルイ私兵(白肩)なんかは最強武器の打撃でも一撃では倒せないし小癪

難易度KING OF KINGSで一番違いを感じるのはファストバトル
格上の敵はかなり気絶しにくくなっているので
うっかり先制を受けるリスクもあるし、さっさとコマンドバトルを仕掛けた方が逆に楽かもしれないな
MP問題は解消しているのでスキル連発するのに躊躇いらないし

そして同格の敵がファストキルできてしまうのは何故なんだろう
もしかして武器の攻撃力が高いと気絶とおりこして撃破になるのか
たまに先制の一撃で敵が倒れることもあるし…
まあ、どうせこういうのが起きるのは敵が圧倒的に弱い最序盤だけだろうから、深く気にしなくても良いか!

進行のスムーズさは最強装備をもっているのもあるが、ザコ戦のみならずイベント戦でもノーダメージボーナスを取れているおかげかな
初回プレイではおそらく不可能であろう、ゾルバやホモ・アヴァデスなどのストーリー上の大ボス相手にもノーダメージできるのは気持ちがいい
これから可能な限りボス戦でノーダメージを取る…というのをプレイ方針にしてもいいかもしれないな
隠しボスを倒す以外の2周目ならではの楽しみができたぜ

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