【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記189

4周目 復讐の女神篇
創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ
蛇神の墓所 ティアマトを撃破まで進行

ようやくティアマトに勝利!
意地になって制限を緩めずに挑戦し続けた甲斐があった
妥協してたら嬉しさが減るどころか悔しさに変換されるところだった
とはいえ無理なもんは無理というラインは絶対にあるので、マンセマットやルシファーとの戦闘でそう判断したらドーピングなどを解禁せざるをえないが
とりあえずティアマトに関しては戦術と運しだいでどうにか勝てるというのは証明できたな


ようやく2回目のコラプスレイの前にマハタルカジャをかけるという行動を引き当てたので、今度こそ焦らずにパーティを準備して最終ターンに禍時:貫通から朧一閃を3回
フツヌシなしの朧一閃、フツヌシありの朧一閃、フツヌシ・力のドナムありの朧一閃の合計4800ダメージ程度で勝てた
コラプスレイ反射ダメージ増幅が5000程度
これらを合わせて考えると、普通に最終ターンを迎えた場合に必要な火力は1万ダメージ程度か
大体の予測通りだったが、これだけやったら勝てるという希望的観測を前提にするのは今考えると無謀だったな(笑)
というか敵がマガツヒチャージをしたのを見てからヨシツネを出してマハタルカジャかけても倒せたので、理想の究極を目指して無理することなかったですね…
弓流し発動しなくても勝てたので肩透かし(笑)

あと創生ティアマトのHPはだいたい10万ぐらいですね
AIに聞いてみたら40万~50万とか答えられたけど、絶対にそこまでは無い
まあ創生モードの敵ステータスは攻略本にすら載ってない情報なんで仕方ない…しかしその数値はどこからきたんでしょうね
別のゲームの話が混じってるのもかもしれない
ティアマトていう名前のキャラはいっぱいるだろうし

ティアマト攻略パーティ

基本はヤタガラス・主人公・ギリメカラ・フツヌシ

・第1フェーズ
一番手に行動のティアマトがブフバリオンとマハブフバリオンしか使わないので、反射でターンを奪い続ける

ヨーコ・主人公・ギリメカラ・ヨシツネで戦闘開始
ヨーコはすぐにヤタガラスに交代
主人公は氷障石を使用、ギリメカラは挑発、ヨシツネはパス、ヤタガラスはギリメカラにマカラカーン、主人公はヨシツネにマッスルドリンコ(魅了)
敵ターンを奪った後はヨシツネをマリシテンと交代して氷障石or氷結ブロックとマカラカーンで防御してる間にマハラクンダとラスタキャンディを2段階までかける
バフデバフが整ったらマリシテンとフツヌシと交代して攻撃開始
力のドナムを使いながら1ターンに1回頭を倒せるように立ち回る
あとギリメカラはテトラカーンを4回は使えるMPを残しておく(第1コラプスレイと第2コラプスレイへの対処)
敵がマガツヒチャージを行ったら主人公は可能なら山羊頭を朧一閃で倒し、ヤタガラスとギリメカラでギリメカラ以外にテトラカーンを撒く
コラプスレイを反射して第2フェーズへ

・第2フェーズ
ここから行動が厄介になる
一番手のティアマトはメディラマを使う
2番手の龍頭は貫く闘気からの物理を繰り返す
3番手の山羊頭はアギ、ジオ、ザンの順番に魔法を撃つ(全体か単体かはランダム)
龍頭が貫く闘気を消費した後は山羊頭が貫く闘気を使う
4番手の駱駝頭は破魔か呪殺を使うがこれに行動順を回す時点でパーティ壊滅してるので気にしなくていい

第2フェーズではギリメカラをマリアに交代
最初のターンでは敵の行動がティアマト:メディラマ→龍頭:貫く闘気→山羊頭:アギバリオンかマハラギバリオンとなる
マリアは咆哮とマカラカーンをかけておけば山羊頭で敵ターン終了(マハラギバリオンだと主人公にも被害が出るが一撃なら耐える)
次のターンはティアマト:メディラマ→龍頭:食いちぎりとなるのでマリアにテトラカーンをかけてGUARD体勢を取らせる
これで食いちぎり反射で敵ターン終了

この龍頭の食いちぎりと山羊頭の魔法を反射するというパターンをマガツヒチャージまで繰り返す
ポイントは山羊頭の魔法の順番
アギ、ジオ、ザンの順番なので、ジオの時は主人公を守らなくていいし、ザンの時は主人公だけ守ればいい
ガン攻めなら2ループする前にマガツヒチャージに入るし、最悪木彫りの山羊があるのでアギの時に主人公を守るのも不要かな
空いたターンでマリアは敵にマハラクンダとマハスクンダをきっちりかけておく
敵がマガツヒチャージに入ったらヤタガラスをマリシテン、ギリメカラをマリア、フツヌシをヨシツネと交代
順番を間違えるとヨシツネが動けないのでヤタガラス交代→主人公がフツヌシとヨシツネを入れ替え→マリア交代→ヨシツネの行動(敵にマハタルカジャ)→ヤタガラス:主人公にテトラカーン→主人公:ヤタガラスに物反鏡→ギリメカラ:ヨシツネにテトラカーンと決めておいてアドリブはしない
2回目のコラプスレイを反射して最後の勝負

・第3フェーズ
ティアマトが全体貫通氷結の原初の海を使い始め、各頭はラスタキャンディを連発する
こうなったらもはや耐えるのは不可能なので第3フェーズに入った瞬間に仕留めるほかない

タルカジャ状態のコラプスレイを反射したら残HPは1ミリぐらいしかないので攻撃を外さなければ勝てる、そのためのマハスクンダ!

1マリシテンは禍時:貫通を使ってストックに帰還
2主人公はティアマト本体に朧一閃
3ギリメカラはフツヌシに交代
4ヨシツネはヤタガラスに交代…したいところだが、2回目のマハタルカジャ使いやがった(笑)
5主人公がティアマトに朧一閃
6フツヌシが主人公に力のドナム
7ようやく状態異常から回復したヨシツネがヤタガラスと交代
8主人公が朧一閃、ティアマト撃破!

アイコンをフル活用、かつヨシツネのアクシデントをも乗り越えて勝利
2週間近く、諦めずに何度も挑戦したのが報われたぜ…
やはり最後に物を言うのは諦めない心ですね

さあ次はマンセマットとの戦いだ
流石にティアマトよりは強くないよなという期待しているがはてさて

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