2021年11月3日水曜日

【スーパーロボット大戦30】日記6

ミッションクリア90まで進行


勇者王こと凱が帰ってきて護と二人でダブルガオガイガーという激熱展開

でも出撃枠が厳しいんじゃよ…合体攻撃もないし同じようなユニットを二体もだすのは趣味が過ぎる

まあ二人ともエースパイロットになってもらったけど


サブミッションに気がそれてなかなかキーミッションが進められない

でもたまに緊急出撃で強制的にキーミッションに連行される時がやたらめんどくさく感じる

やっぱり自分の意志でやるのと強制されるのじゃ感じ方が違うせいか

【スーパーロボット大戦30】日記5

ミッションクリア80までプレイ

サブミッションが次から次に出てくるのでなかなかキーミッションに手が出せない!
あとやっぱり戦線で稼ぎしちゃう!
でもVガンダムやエルガイムを10段階改造しといたおかげでV2ガンダムやエルガイムmk-Ⅱもフル改造で加入したのでお得!
これらは乗り換えできるので二軍キャラを載せて戦線に放り込むとエースの量産に便利だぜ…

仕事帰りじゃあんまりプレイできなくて遅々としたプレイになってしまうな
土日休みでどれぐらい遊べるだろうか…
最悪ストーリークリアのためにキーミッションだけプレイするというのもあるが、さすがにそれは味気がなさすぎるしな

2021年11月1日月曜日

【スーパーロボット大戦30】日記4

ミッションクリア62までプレイ

ミッションクリア数は増えてるけどキーミッションはやってないからストーリーは進んでないんだよな
まあ脇道で強化パーツとか追加武器とか集まってるのでヨシとする
〇〇戦線はやり始めるとキリがないから日記書いてる間にちょっと稼いでもらうくらいにしとこう

今回のゲーム性がようやく見えてきあらたが、各ユニットの強化シナリオとかはパイロットをちゃんと育成しないと出てこないもよう
ストーリー進めても甲児の撃墜数稼がないといつまでもイチナナ式を乗る羽目になる
逆に言うと好きなキャラを使ってればさっさと強化イベントが来てうれしいともいえる
今作はグリッドマンが強いんで活躍させてたら追加武器シナリオが連続で来て一気に死角がなくなったぜ

いやあ今作は面白いなあ
システムだけじゃなくてシナリオも面白いから時間を忘れる
クワトロが一人で元ジオンのテロリストを食い止めるシナリオはなかなか良かったぜ
厄介者と思いきや、なんだかんだ色んな奴に気にかけられてるなシャア
まあ憎しみも集めてるが

2021年10月31日日曜日

【スーパーロボット大戦30】日記3

ミッションクリア36まで進行


結構プレイしたんだけどあんまり進んだ気はしないな…

メインストーリー?はジアート様が顔見世したくらいなのでまだまだっぽい


〇〇戦線とか〇〇の遺産とかでいっぱい稼ぎができるので楽しい

すでにヒュッケバイン30は機体も武器もフル改造だぜ!

しかしこれらに精を出してると時間が幾らあっても足りなさそうだ

メガテンⅤを見据えて適当に進めていかないと…


それにしても今作は出撃枠が足りないな

主人公だから当確のヒュッケ30、DLC機体で強力なSRXとサイバスターで既に3体であとは7~9体しか出せないので深刻な枠不足だ

これからさらにシーズンパスの追加機体もあるってんだから地獄の椅子取りゲームになるな

2021年10月30日土曜日

【スーパーロボット大戦30】日記2

ミッションクリア14までプレイ

今作は第〇話みたいな進行じゃないからどれくらいの進行度なのかイマイチわからなんな…
従来なら14話クリアは1/4くらい進んだかなーって塩梅だったのだが

しかし今作は面白いなあ
毎度安定して面白いがスパロボVで殻を破って、30でさらにもう一歩進めてきた感じだ
まずマップの攻略順を自分で選べるってのが楽しい
まあスパロボIMPACTも似たようなシステムあった気がするが…
IMPACTはゲームのテンポに少々問題があるので面倒を先送りにするか今やるかの違いって感じだったからな!

あとはやっぱりシナリオが面白い
ガオガイガーの護が大人になって少年キャラに兄ちゃんって呼ばれてるのが感動するんですよ!
長年弟分をやってきたキャラの成長になんというか嬉しさを感じてしまいますね
ナイツ&マジックは原作知らないのだが主人公のエル君が重度のロボットマニアでドライクロイツのロボたちに目をキラキラさせて興奮してるのが愉快
スパロボに向けのキャラしてるなぁ…あと乗機のイカルガもかっこいいし強い

ぶっちゃけお布施のつもりで買ったアルティメットエディションだが、プレミアムサウンドが素晴らしいな
戦闘BGMがボーカルになるのがこれほど気分が上るとは思わなかった
レイアースの主題歌が流れると青春時代を思い出すなあ…
男が女の子が戦うアニメを見るのは恥ずかしい、みたいな風潮あったと思うけど、そんなんどうでもいい!俺はレイアースを見るぞ!っていう面白さがあった

いやあ面白いなースパロボ30
真女神転生Ⅴの発売が迫ってなかったらもっと余裕をもってプレイできたのだが…
まあDLCの配信が12月になるようだし、ひとまずはクリアして2周目にじっくり遊ぶのでもよいだろう
主人公も二人いるしな

【スーパーロボット大戦30】日記1

 スーパーロボット大戦30 (suparobo.jp)


モナークも終わったのでプレイ開始!


とりあえず体験版の終了するところと同じM4までクリア

この後は急激にミッションが増えてどこからプレイするか迷うなー

とりあえずサイバスター加入のDLCミッションは最優先だが


今作はなんとオートプレイの実装という禁じ手を解禁してきた

けど戦闘はともかく戦闘前会話とかイベントとかあるので、今のところあんまり活躍できる気配はないな…

フリーミッション的なところで使えってことなのだろうか


システム的なものはV・X・Tを踏襲しているので快適

もはやおなじみになった部隊ポイントでの自軍強化

やはりMxPやCREDITの入手量UPが優先か

移動マス分の資金を入手みたいな強化パーツが早くも出てきているので、その気になったら何百ターンもかけて一気にポイントを稼ぎまくれるな

まああまりにも不毛だからやらないけど…


アルティメットエディションの値段は流石にゲームが趣味の自分でもためらうほどだが、スパロボシリーズの応援のためには致し方ない

お布施はするからスパロボOGの新作も頼むぜ!

2021年10月28日木曜日

【モナーク/Monark】日記16

ハッピーエンド到達!
プラチナトロフィーGET!



昨日は全キャラLV99するのにかかずらってさすがにボスとの再戦までは無理だった

そして今日あらためてネットで調べたアドレスで玉座に行ってみるとザコもボスも強い!
きちんとバフを最大までかけないと全然敵が倒せないぜ
レベル99にした上でこれだから本当にシビアなゲームだ
そんなこんな苦労しながらも、なんとか全ボス&真ラスボスを倒すまでやりきったぜ

最後の願いはやはり■■■を■■■■■だろう
保健室に行くたびに感じていた喪失感も克服できてハッピーエンドだ!

というわけで満足するまでやりきったな
旧メガテンのレジェンドスタッフが結集しているという期待にたがわぬ面白さだった
もちろんフリューの意気盛んなスタッフの頑張りあってなのも間違いない!
こういう新規のタイトルを果敢に出していくフリューは好感度高いな
これからも頑張ってほしい
モナーク、面白かったぜ!!

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記247

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル 至高天      ツクヨミに勝利まで進行 ツクヨミとの戦いは安心・安全・絶対・確実ともいえるパターンを作り出せたと思う パーティ全員にラグナロクを揃えた甲斐があったぜ… 5~6時間ぐらい仲魔や写せ身の準備に費やしたし、どんな...