2025年7月19日土曜日

【RAIDOU Remasterd:超力兵団奇譚】日記28

2周目 難易度:超・葛󠄀葉ライドウ
第伍話まで進行

超ライドウの攻略もだいぶ安定してきた
(今度は勘違いや強がりではなく本当)
タル・カジャ+雄叫び+興奮でスピリット剣をブチかませば数千ダメージを叩き出すのでラスプーチンもHP半分ぐらいから一気に撃破
現時点ですらこれで、さらにここからタルカジャオンと退魔一族の気迫でさらにダメージ伸ばせますからね

アクションRPGになってもメガテンはカジャ系が大事と教えてくれる、それがライドウ
味方の強化という基本を押さえれば最高難易度でも爽快な攻略できる
プレイヤースキルよりも仲魔と下準備の比重が大きいので、異色(アクション)の戦闘システムなんだけどなんだかんだメガテンやってるんですよね

そういやライドウにカジャはあってもンダが存在しないのはアクションゲームにそぐわないからですかね~?
精神魔法系みたいにガード回避できなかったら一定時間ステータスダウンとかでいいと思うが

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