2026年1月21日水曜日

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記156

4周目 復讐の女神篇
創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ
新宿区 アグラトに挑戦中

とりあえずステータスを力極にした主人公に暴れまくり・物理プレロマ・物理ギガプレロマ・会心専心を継承
戦いの経典でフツヌシの物理適性を+9にして「物理の増幅」の効果で主人公も物理適性+9に
さらにタルカジャ2とラクンダ2、会心の覇気をかけて暴れまくりをすると1発1000~1100ほどのダメージ
禍時:乱舞を使えばこれが5ヒット確定
バイコーンを呼んで「必殺の調べ」の効果を乗せれば1発1200~1300ダメージ、合計で6000ちょっとといったところか
もう一回会心なしの暴れまくりと併せて8000ダメージぐらいかな…かなり甘い見積もりだが
力200以上ある主人公でもこの程度なので、仲魔を合わせても1ターンで一気に倒すほどの火力を出すのは無理か

アグラトの推定HPが20000
マガツヒチャージを使うのが8000ダメージ与えたぐらい
マガツヒチャージの後はディアムリタが行動パターンに入るのでそれまでに倒さないと永久に勝てなくなる

削りダメージ8000と禍時で攻勢に出た時の8000、合計で16000ぐらい
残りのHP4000(全部なんとなくの計算だが笑)をのばすのはお香に頼るしかないか?
と思ってたがアグラトのマガツヒチャージ後の攻撃が単体のブフバリオンなのを見てピンときた
これはバイナルボムの出番じゃな!?
2000ダメージほど食らうので不屈の闘志と食いしばりで2回反撃するのを合わせれば4000ダメージぐらい稼げる
マガツヒチャージに合わせてアグラトの攻撃デバフが消ええるように調整して、さらにアマノザコのユニークスキルであえてモー・ショボーの防御バフを反転させて防御低下にすれば反撃ダメージをさらに増える

かなり都合のいい考えだがなんとなく糸口はつかめた気がする
後は実践できるかどうか…ってところですね
普通にお香で強化するのを解禁したら済む話なのだが、やり込みプレイはは敵と同時に自分のプライドとの戦いでもあるのだ(利いた風)

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