【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記164

4周目 復讐の女神篇
創生モード・難易度HARD・低レベルチャレンジ
至聖所シャカン ケルプをLV78で撃破
いやあ強かった…
たぶん過去のボスでもっとも危険な敵だったな
貫通しかしないのはシンプルだけど防ぎようがないし
コンセントレイトで威力強化されてるのでバフ・デバフを最大に積んでも死ぬし
しょせん撃破しても白黒反転の演出がない中ボスじゃろ?(笑)
とか思ってたらめちゃくちゃ強かったよ
さすが神が生命の樹の番人として置いた天使だあ
真女神転生Ⅱでもエデンの番をするケルプを力で押し通るのはできませんからね


基本のパーティはフツヌシ・ヤタガラス・主人公・アルテミス
フツヌシとヤタガラスはバフ・デバフの維持とユニークスキルで主人公の強化
主人公はひたすら朧一閃、MPが切れたら回復アイテム
アルテミスは主人公へ力のドナム、敵がウインドブレスを使ってくる時はガードでブロックを狙う
あとは全員の共通として不屈の闘志と食いしばりで敵の攻撃を受け止めて耐える
主人公が1回だけしか耐久出来ないので、そこはどうしても運ゲーになるが仕方ない

ヒット運やマガツヒゲージの蓄積量次第だが、2回目のウインドブレスを受ける前後でケルプを1体倒せると思う
ケルプが1体だけになったら今回のバトルの本番
敵はもう貫通破魔2~5ヒットの「審判の光」しか使ってこないので行動させてはならない
幸いにも封技が弱点という隙があるのでアルテミスをロアに交代
残ったケルプはマカジャマで封殺する作戦
1回目のマカジャマは軽く入るし2回目も現実的な確率
ロア以外にもマカジャマを持たせているので試行回数の力でどうにかする(笑)
7ターンあればマガツヒチャージが100%になるので2回のマカジャマでそれぐらい持ちこたえられれば勝てるはず、というか勝った
味方も含むというデメリット付きとはいえ、全体の状態異常付着率上昇と回復率の低下という凶悪ユニークスキルは創生モードでも大活躍するなあ
ボス戦でバッドステータスを活用できるRPGは名作ですよ本当に…

さあ次はアブディエル様か
なんとなくだけどケルプよりは苦労しない気がするな
その後はいよいよ最後のダアト、台東区
創生モードの低レベル攻略も終盤だ
苦労しながらも、ここまではなんとかコダワリを守りながら通用してきた
できれば最後まで突っ走りたいところ

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