2026年3月14日土曜日

【ステラデウス 錬金術の時間】日記11

STAGE44をクリアまで進行


今日は仕事が長引いたし疲れたので思うようにプレイできなかったな

まあ土曜で合成もガッツリやり込んでクリアまでいけるでしょう


しかし本編よりはだいぶ削減されてるとは言え、膨大なアイテム数と合成の組み合わせには感心するな

なんだかんだ、ランクアップできる合成・有用装備を見つけた時は快感ですよ

ただ別にそこまで活用しなくてもクリアはできるから面白みは伝わりにくいかもしれない

でも必須にするとストレスになるのでちょうどいい塩梅なのかな…


どうせならアトラスに本編の方も現行機移植してほしいのだが、セールス的に厳しいかな…

あのメタファー:リファンタジオのプロトタイプが復活!みたいな宣伝文句でどうにかならんか?(笑)

0 件のコメント:

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記24

4回目のプレイ 2Fでスキル習得の稼ぎ中 さほど時間もかからずに稼ぎ展開まで戻ってきた 昨日決めたようにハントスキルでAP取得の効率を上げて総獲得経験値を抑える方針で戦っていく 戦闘を終える前にいちいち仲間を倒してもらうのは面倒だが… オリジナル版だとパーティ編成で一人パーティに...