2026年6月21日日曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記21

4回目のプレイ
ニューゲーム・低レベルチャレンジ
スキル習得のためにAP稼ぎ中

さすがにゲンブは初期スキル+αで挑んで勝てる相手ではなかったのでスキルを習得するために稼ぎ解禁
しかし低レベル縛りの主旨があるので、稼ぎをするにしても可能な限りレベルは低く抑えたい
そのためにはどこで稼ぐのが一番効率が良いのか?
というわけで、AP0の業魔マントラCをマスターするまでの経験値を確認して戦うべき階層を調査

・21F

・19F

・15F

・2F

意外にも?最下層の最弱の敵が経験値に対して最もAPを持っている様子
一度にもらえるAP自体は少ないので数をこなす必要はあるが、効率自体は良いようだ
まあレベル上がらないことを効率というべきかは疑問だが(笑)
RPGは普通はレベルを上げるもんですからね
いちおう上層の敵ほどノイズやセルなどの多少の過剰経験値と引き換えにしてでも欲しいアイテムをドロップする利点があるとはいえ、低確率だからなあ…

ドロップ率といえば、プレビュー版(1~15F)の忖度仕様のおかげなのか15F以下の敵はめちゃくちゃにアイテムドロップ率が高い
初回プレイでは16Fのベンダーにたどり着くまでにチャクラチップやレーションが99個溜まっていたぐらいだし
2Fのスライムは最も経験値が少なくさらにチャクラチップ(売値750マッカ)を高確率で落とすので、マントラ購入資金も稼げるという美味しすぎる悪魔
難点はここまで戻ってくるのが大変だったことだな(笑)
というか稼ぎが終わった後にまた上に登らないといけないしな…
さすがに何度も上り下りをするのはキツいので、最低限のスキルだけでなくある程度の数を揃えてから戻ろう

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