2026年6月22日月曜日

【DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server完全版】日記23

4回目のプレイ

ニューゲーム・低レベルチャレンジ

昼寝中に天啓を受けたので最初っからやり直すことにした

ニューゲームでの低レベルプレイは最低限の戦闘どころか数百回単位のバトルが必要になる

それなら漫然とバトルを重ねるよりも、その中でより効率が高まるのを模索するべき

要するにハントスキル(獲得AP増加)を使った方がより低レベルの主旨に沿うんじゃない?と今さらながらに思い当たる

ていうかアバチュという作品においてハントを使うという発想が出なかったのは不覚と言わざるを得ない

まあ言い訳をするなら普通に進める分にはハント使わずに普通に戦ってても何も問題なかったからなんだよ…

なんにしてもサーフとアルジラには初期投資が必要だけど、ハントスキルを早く覚えて活用するほど最終的な差が大きくなる

というわけでここ数日のプレイがフイになるが再度ニューゲームという決断に至った次第

まあこれまでのプレイでゲンブまでは初期スキルでもなんとかなるというのがわかったからこそのやり直しなんで無駄ではない…と思う!(笑)


とりあえず10Fでアルジラが仲間入りするまでは進行

この後はヒートを仲間にして2Fに戻って稼ぎというのは以前と同じだが、戦闘ではハントスキルを使って敵を倒していくことになる

ハントで敵を倒したキャラ以外はAPが入らないので、他の仲間はスキルも覚えないのに無駄に経験値を手に入れてしまうことになる

それを回避するためにわざと敵に倒してもらってから残ったキャラでハントする

これで一回の戦闘で育成できるキャラが一人になるが、経験値はそのまま(アバチュは経験値分割とかしないので)、獲得APは2倍という稼ぎができることになる

かーなーり面倒だが、低レベルプレイという主旨を突き詰めるために必要なことだ!

これまで稼いだ分が消えることになっても、満足いくプレイのためなら躊躇しない

それが自分のやり込み魂、そしてアバチュへの愛…ですよッ!!


一応プレイのログもリメイクしておく(最初に習得するのを喰奴マントラCにするぐらいだが)

 ・OPのガキ×2戦

戦利品:マッカ100、カルマ20
レベル:サーフ1→2
アタックで勝利するだけ
この後に1Fのカルマ端末でサーフに喰奴マントラCをダウンロード

・5Fのヤカー×2戦
戦利品:マッカ144、カルマ100、レーション4個
レベル:サーフ2→4
ブフ連打
一体あたり3発当てれば撃破できる
クリティカルを受けなければ回復せずに勝てる

・7Fのピエトロ(カルマ教会ガード)戦
戦利品:マッカ70、カルマ45、チャクラチップ2個
レベル:サーフ4→4
アタックは無効
ブフを3発連続で当てれば倒せる
ディアで遅延されないことを祈る(笑)

・9Fのケルピー戦
戦利品:マッカ85、カルマ55、チャクラチップ1個、ディエイク1個
レベル:サーフ4→5
狩るよりもブフの方がダメージが出るのでブフ連打
前の戦闘でのダメージが残っているのでレーションの使用は視野に入れる(使わずに倒せた)
5発連続で当てれば倒せるのでディアを使われない、なるべくダメージの低いマハブフを使ってくれるのを祈る

・10Fの牢番(ピクシー)戦
戦利品:マッカ2000、カルマ65、チャクラチップ1個、ランチアビーズ1個
レベル:サーフ5→5
かなりの運ゲー
ディアの使用頻度が高すぎるので使われないことを祈りながら”狩る”のクリティカルヒットを祈る
ダブルお祈り(笑)

・10Fのザムザ(コカトライス)戦
戦利品:マッカ500、カルマ100、ランチアビーズ2個
レベル:サーフ5→6 アルジラ10→10
ようやくアルジラが加入する
サーフがブフ→アルジラが”狩る”を繰り返すだけ
ピクシー戦がウソのように楽勝だが、ここでアルジラがAPを獲得するのは余計な経験値が増えるだけの無駄(アルジラはレベルが上がりやすいし護法マントラはマスター済)なので、わざとアルジラは戦闘不能にしてもらってサーフ一人でコカトライスを倒す
この戦闘でサーフが喰奴マントラCをマスター
次のイベント戦までにアルジラに喰奴マントラCを購入

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