トロフィーコンプリート
やっとこさレベル100になった…
レベル補正のボーナスあってもめっちゃ時間かかるな
敵の攻撃で行動キャンセルされて1ターンキルボーナス(EXP×2)を逃すと物凄いFuckな気分
あとは倒せなかったトラウマ解決の障害をやっつけて各クラスの首謀者の謎も暴ききった
クリア時間が25時間くらいでコンプリートが75時間…
明らかにクリアしてからの作業の方が長かったな(笑)
あからさまに水増しな生徒たちだが、それぞれ設定がついてるのは気合い入ってるなぁって感じだ
でもやっぱり多すぎるけどね…
レベル100を超えるボスとかもいるのだがそれにはあんまり魅力感じないし、そもそもここからさらにレベル上げとか勘弁なのでトロフィーコンプリートで終了することにしよう
久々のサトミタダシのシナリオということで期待していたが、ストーリーやキャラエピソードは文句なしだった
システム的には若干クソゲー感だしながらもアップデートやらで改善していってくれたのでなんやかんやレベル100まで上げ切った
フリューというのはあんまり知らないメーカーだったがカリギュラに限ってはなかなか悪くなかったな
他のゲームに関しても調べてみよう
あとカリギュラの続編的なの出たら買おう
というわけでカリギュラのプレイはこれにて終了!面白かった!
2016年10月30日日曜日
2016年10月26日水曜日
【Caligula -カリギュラ-】日記12
各クラスの真相を大体暴き終わった
ハルシネーションとかまだ勝てそうにない敵を倒す必要がある案件はとりあえず後回し
それにしても今作は結構マイナー気味のゲームだと思うのだが、攻略サイトは随分充実してるなぁ
生徒の居場所とか各クラスの黒幕とかワールドリワードとか網羅されてるとか凄い
度重なるアップデートといい、ファンと公式の双方から愛を感じる
さて次に目指すべきはレベル上げか
ワールドリワードで格上狩りして気づけばもうレベル58になった
アップデートさまさまの高速レベルアップ
しかし1レベルでも上なら諸々込みで1万くらいの経験値が入るが、同格になった瞬間に1000ちょいという1/10の激減は極端だなあ(笑)
この調子なら集中すれば今週の休みの間には終わりそうか
蒼き革命のヴァルキュリアの発売までには積みゲー崩し切りたいな
ハルシネーションとかまだ勝てそうにない敵を倒す必要がある案件はとりあえず後回し
それにしても今作は結構マイナー気味のゲームだと思うのだが、攻略サイトは随分充実してるなぁ
生徒の居場所とか各クラスの黒幕とかワールドリワードとか網羅されてるとか凄い
度重なるアップデートといい、ファンと公式の双方から愛を感じる
さて次に目指すべきはレベル上げか
ワールドリワードで格上狩りして気づけばもうレベル58になった
アップデートさまさまの高速レベルアップ
しかし1レベルでも上なら諸々込みで1万くらいの経験値が入るが、同格になった瞬間に1000ちょいという1/10の激減は極端だなあ(笑)
この調子なら集中すれば今週の休みの間には終わりそうか
蒼き革命のヴァルキュリアの発売までには積みゲー崩し切りたいな
2016年10月23日日曜日
【Caligula -カリギュラ-】日記11
因果系譜埋め中
友達の輪がガンガンひろがって360人くらいと知り合いになった
これまではいちいちトラウマ解消に奔走してたが、レベル20まで上げろとか敵を100体倒せとか時間かかりまくるのが何人もいるのでさすがに無理だ
とりあえず友達にだけなっておけば十分か…
しかし各クラスにある事件の黒幕は中々ガードが固い
因果系譜で黄色二重丸になってる人物が黒幕だが大体遠~~くにいるので知り合いになるのが難しい
トラウマも知人のランクを5にしないと解決できなかったりと流石に簡単にトロフィー取らせてくれんな…
あとレベル60くらいの敵を倒さないとダメっぽいのもあってレベル上げ必須か
まだレベル41だよー
レベル100のトロフィーもあるしコンプリートは遠いな
2016年10月20日木曜日
【Caligula -カリギュラ-】日記10
ひさびさのカリギュラ再開
ペルソナ5の2周目もやりたいが、ぶっ続けてやると手抜きになりそうなので
ただでさえ終盤は八艘跳びのゴリ押しプレイだったし…
というわけで暫くは他のゲームに浮気することに
手つかずのゲームもたくさんあるのだが、まずはカリギュラのトロフィー100%にしておきたい
因果系譜埋め中だがまったく終わりが見えないな…
まだ友達150人くらいだから半分も行ってない!
しかしトロフィーの大半が因果系譜を埋めて黒幕とかいうのを見つけ出すことらしいのでやらざるをえない
とりあえず友達までは10秒で行けるのでどんどん友達の輪は広げていけるが
トラウマ解消になると物凄い作業感ただような
まったく同じ解決策で反応も全く同じなんてキャラが何人もいるあたり水増し感以外の何物でもない
約500人のモブキャラそれぞれに設定があるのは凄いが、さすがにその辺まで作り込むのは無理だったか(笑)
ペルソナ5の2周目もやりたいが、ぶっ続けてやると手抜きになりそうなので
ただでさえ終盤は八艘跳びのゴリ押しプレイだったし…
というわけで暫くは他のゲームに浮気することに
手つかずのゲームもたくさんあるのだが、まずはカリギュラのトロフィー100%にしておきたい
因果系譜埋め中だがまったく終わりが見えないな…
まだ友達150人くらいだから半分も行ってない!
しかしトロフィーの大半が因果系譜を埋めて黒幕とかいうのを見つけ出すことらしいのでやらざるをえない
とりあえず友達までは10秒で行けるのでどんどん友達の輪は広げていけるが
トラウマ解消になると物凄い作業感ただような
まったく同じ解決策で反応も全く同じなんてキャラが何人もいるあたり水増し感以外の何物でもない
約500人のモブキャラそれぞれに設定があるのは凄いが、さすがにその辺まで作り込むのは無理だったか(笑)
2016年10月19日水曜日
【ペルソナ5】日記23
ゲームクリア!
終わった…ついに終わってしまった
プレイタイム約115時間
一か月ちょいプレイし続けたがあっという間だった
本当に面白かった
ラスボス戦のイベントとか怪盗チャンネルとかラスボス戦の後の流れとか全部素晴らしかった
後悔したのは恋人作りすぎてバレンタインが修羅場になったこと
まさかあんなことになるとは…でも全員を真剣に愛してるのは本当なので信じてほしい(屑)
でも気分的に辛いので2周目は一途で行こう…
はぁーそれにしても本当にクリアしてしまったのだな
無印ペルソナ4から8年ぶりの新作か
2014年冬に発売予定だったのが紆余曲折あったが、待った甲斐ある出来だった
これもう完全版出す余地ないなってくらいやり切ってて凄い満足感
そしてそれと同じくらいの虚無感が同時に押し寄せてつらい
ペルソナ5クリアしてしまったという穴が空いたが、二周目も遊べるしトロフィー100%などまだ楽しむ要素あるのは幸い
なんというかアトラスの本気はやっぱり凄いぜとしか言いようのないRPGだった!
素晴らしい作品をありがとうアトラス!
ペルソナ6とかキャサリン2とかにも期待してます!
終わった…ついに終わってしまった
プレイタイム約115時間
一か月ちょいプレイし続けたがあっという間だった
本当に面白かった
ラスボス戦のイベントとか怪盗チャンネルとかラスボス戦の後の流れとか全部素晴らしかった
後悔したのは恋人作りすぎてバレンタインが修羅場になったこと
まさかあんなことになるとは…でも全員を真剣に愛してるのは本当なので信じてほしい(屑)
でも気分的に辛いので2周目は一途で行こう…
はぁーそれにしても本当にクリアしてしまったのだな
無印ペルソナ4から8年ぶりの新作か
2014年冬に発売予定だったのが紆余曲折あったが、待った甲斐ある出来だった
これもう完全版出す余地ないなってくらいやり切ってて凄い満足感
そしてそれと同じくらいの虚無感が同時に押し寄せてつらい
ペルソナ5クリアしてしまったという穴が空いたが、二周目も遊べるしトロフィー100%などまだ楽しむ要素あるのは幸い
なんというかアトラスの本気はやっぱり凄いぜとしか言いようのないRPGだった!
素晴らしい作品をありがとうアトラス!
ペルソナ6とかキャサリン2とかにも期待してます!
2016年10月18日火曜日
【ペルソナ5】日記22
12/24
最後の犯行
○○○○○への道まで進行
メメントス最下層から敵の経験値が膨大になるな
あっという間にレベル70になった
カモシダパレスでちまちまレベル上げしてたのは一体何だったんだ級
特別料金払ってヨシツネ様を作ったがやっぱり八艘跳びが異常に強い
素材のフツヌシが魔術師MAXの解禁ペルソナだから最終盤にしか投入できないのはさもあらん
というか正直クリア後じゃないと作れないとかでもいいと思う次第
八艘跳びがあらゆるペルソナを陳腐化させるので…まぁ使うけどね
良いところまで行ったけどコープ全MAXはできなかったか
隠者8刑死者7が残ってしまった―
ちょっと無駄な行動多かったな…ただ初回でここまでこれたなら、知識蓄えた二周目は引き継ぎ無しで始めてもコープ全MAXできそうかも
やはり難易度CHALLENGEは引き継ぎ無しでチャレンジすべきか
いよいよエンディングも近い感じだ
待たせただけあって凄いゲームだった…でも終わってしまうんだなあ
残ったストーリーをしっかり堪能するために今日はもう寝て明日余裕をもってプレイしよう
最後の犯行
○○○○○への道まで進行
メメントス最下層から敵の経験値が膨大になるな
あっという間にレベル70になった
カモシダパレスでちまちまレベル上げしてたのは一体何だったんだ級
特別料金払ってヨシツネ様を作ったがやっぱり八艘跳びが異常に強い
素材のフツヌシが魔術師MAXの解禁ペルソナだから最終盤にしか投入できないのはさもあらん
というか正直クリア後じゃないと作れないとかでもいいと思う次第
八艘跳びがあらゆるペルソナを陳腐化させるので…まぁ使うけどね
良いところまで行ったけどコープ全MAXはできなかったか
隠者8刑死者7が残ってしまった―
ちょっと無駄な行動多かったな…ただ初回でここまでこれたなら、知識蓄えた二周目は引き継ぎ無しで始めてもコープ全MAXできそうかも
やはり難易度CHALLENGEは引き継ぎ無しでチャレンジすべきか
いよいよエンディングも近い感じだ
待たせただけあって凄いゲームだった…でも終わってしまうんだなあ
残ったストーリーをしっかり堪能するために今日はもう寝て明日余裕をもってプレイしよう
2016年10月16日日曜日
【ペルソナ5】日記21
12/19まで進行
物凄く面白くて久々に昼寝せずにどっぷりやり続けた
第7パレス終わると真犯人も許されんことやってたのは間違いないがもう少し救いあっても良かったと思うようになった
ていうか怪盗団が基本お人好しというか器が大きいというか
自分だったら改心とかじゃなくて断罪するだろうなぁ
そしてコープが結構スムーズに進んで残すは刑死者7と隠者7である
お話がまだ続いている以上ゲームの期限はあるはずだが何時までなのかな
もしかすると全コープMAXできちゃうのかもしれない
とりあえず12/20から試験で怒涛の不自由時間になりそうなのでこの辺でやめとこう
昼寝してないんだろう?明日も早いし今日はもう寝ようぜ(モルガナ風)
物凄く面白くて久々に昼寝せずにどっぷりやり続けた
第7パレス終わると真犯人も許されんことやってたのは間違いないがもう少し救いあっても良かったと思うようになった
ていうか怪盗団が基本お人好しというか器が大きいというか
自分だったら改心とかじゃなくて断罪するだろうなぁ
そしてコープが結構スムーズに進んで残すは刑死者7と隠者7である
お話がまだ続いている以上ゲームの期限はあるはずだが何時までなのかな
もしかすると全コープMAXできちゃうのかもしれない
とりあえず12/20から試験で怒涛の不自由時間になりそうなのでこの辺でやめとこう
昼寝してないんだろう?明日も早いし今日はもう寝ようぜ(モルガナ風)
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【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記206
5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベルプレイ ラフム討伐任務をクリアまで進行 運要素をなるべく減らしてラフムに勝てるように何度かやり直した(ヒマ人か) 第二形態のテンタラフーで先頭のフレイミーズが混乱・行動不発しなければパターンで倒せる…ハズ あと1つ仲魔の枠があ...
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2周目 29Fまで進行 なんだかんだ、強制戦闘のみのレベルでもスザクまで撃破できた 多少の運ゲーにはなるがラスボス以外は万能攻撃を連発するわけでもないのでウェイトスキルでどうにかなる とはいえ今回はスキルを引継ぎしているから正当な低レベル挑戦とは言い難い 究極的にはマスタキャンセ...
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真女神転生20XXを満足いくまでプレイしたので、ようやく真女神転生5ヴェンジェンスを再開 周回に入る前にやり残しの確認と追加クエストのマリシテンを倒すためにクリア前のデータをロード そしたら新宿にサタン戦のクエストが出現してるじゃないですか! 最初のクリア前にマンセマットに会いに...
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死者の道まで進行 いざ魔城へと思ったが作戦:マイの仇討ちが終わって無かったのでそちらを消化 イベントで村正を装備できるがあんまり強くない…? 攻撃回数は3回もあるけど攻撃力はエルフェンブレード以下とかちょっとガッカリした 二刀流すれば流石に強いだろうけど そして作戦...
