2026年7月8日水曜日

【残月の鎖宮-Labyrinth of Zangetsu-】日記2

古代溶岩道
灯篭を立て直すイベント終了まで進行

3番目のダンジョンで急に敵が強くなったな
全体に火を吹いたり遠距離攻撃できる敵も増えて後衛のHPがヒヤヒヤすることが多い
性格:悪のキャラは蘇生率が低いらしいので怖いなあ
本作は灰からの復活に失敗するとロストするようなので…

しかしモンクが強い、強すぎる
範囲攻撃の「流星拳」を覚えてグループ敵の処理すらもできるようになった
しかもなぜか射程遠距離で敵の後列すら狙えるという便利さ
コストとしてHP25%を消費するが、大群相手にチマチマ戦って被害を大きくするよりは遥かにマシだろう
でも同じモンクで同じレベルなのに流星拳を覚えるキャラと覚えないキャラがいるのはなんでじゃろ
習得に必要なステータスがあるのかな

それにしてもお金の使い道が全然ないのが気になるな
最序盤こそ店売りの装備を買うためにやりくりしたが、2番目のダンジョンからはもう墨の汚染を解除するぐらいにしかお金を使わない
法術師無しでプレイする時の回復薬購入用とかかな…
転職するとレベル1に弱体化するのだし、エクスペリエンスDRPGみたくお金を経験値に変換できる要素あったらよかったんじゃないかな

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