2020年1月15日水曜日

【新サクラ大戦】日記11

トロフィーコンプリート

案の定ブロマイドが一枚抜けてたぜ…
調べたら2話で拾えるやつだったので軽傷だったが

同じステージの繰り返しの水増し感がきつかったな
まあトロフィー気にするなって言われたらそれまでだが
さすがに全ステージ天晴を目指す段になると操作にも慣れてくるな
初回は長すぎるだろと思った最終話も余裕のよっちゃんいか(古)でクリアできるし
でもお世辞にも出来が良いとは言い難いなあ
SEGAはアクションゲームに関しては一流ってイメージだったんだが…
密着状態で敵を攻撃してもどんどん軸がずれて通り抜けるとか、すごいカッコ悪いしストレスがたまる
”2”を出すつもりなら操作性は絶対に改善してほしい

ヒロインとか神山隊長に関しては良かった
アクションが不出来でもメインはADVだし、このへんは良かったから許せたな
まあストーリーにもちょいちょい雑なところあるけど…
とくに帝撃以外の華撃団はどこも三番選手に顔も声もないモブなところとか
まあ文句はゼロじゃないけど全体的には面白かった
不満点を改善した2に期待したいのでアンケートでも書いてくるかなあ

というわけで新サクラ大戦のプレイはこれで終了
SEGAはこれからもがんばってくれ

0 件のコメント:

2周目 95F 枢密院議長シホン撃破まで進行 カルマ教会ガードの使い回しだが低レベル進行だと厄介なシホン マハムドオンや石化光線を使うので呪殺リフレクトは欠かせないのはともかく、各種ンダや状態異常というこのパーティが一番やってきてほしくないことをやってくる しかし 耐えに耐えてい...