2023年7月31日月曜日

【ファイナルファンタジーⅤ(GBA)】日記3

第二世界
バル王城まで進行

FF5楽しいなあ
昔はストーリーにはあんまり注目してなかったんだけど、今やるとガラフのナイスジジイっぷりが際立つなあ
それだけに待ち受ける運命がよけいに辛い

FF5はジョブが出揃うのも早目なのが嬉しい
ものまね士や追加ジョブ以外は第一世界終わりまでにあらかた揃うので編成が楽しい&悩ましい
困ったら青魔法つけたニンジャが巻物投げればなんとかなるんだけど、最強アビリティであるみだれうちの習得のために狩人は地道に使いたいところ
でも狩人はあんまり強くないんだよな…
弓矢がもとから両手持ち装備なのが痛い
しかし我慢の果てに待つものがかのみだれうちと考えるといい塩梅だ
当時のスタッフはどこまで意図したかわからないけど、FF5のバランスは本当に絶妙
オリジナルの神バランスのおかげでリメイクに尻込みしたのがDS版が出なかった真相…と勝手に考えている(笑)

2023年7月30日日曜日

【ファイナルファンタジーⅤ(GBA)】日記2

古代図書館をクリアまで進行

いやあ面白いなあ
元より好きなゲームだからというのもあるが、FF4GBAよりも格段に操作性が良くなってるのが遊んでいて気持ちいい
戦闘のコマンド入力も即時実行されるから渋滞感がないのもよい
どうせならFF6以降の作品みたいに順番飛ばしも追加しててくれたらよかったが、まあそれは贅沢か

攻略知識を活用してスピード進行しようと思ったが、存外にじっくりプレイしてしまっている
青魔法は別にコンプリートしなくてもいいのだが逐一覚えていってしまっている
フラッシュとかまず使わないけど空欄があると気になるから仕方ないな

2023年7月29日土曜日

【ファイナルファンタジーⅤ(GBA)】日記1

プレイ開始!


我が青春のバイブルの一つ、FF5
これをプレイしてた頃はまだメガテンと出会って無かったんだよなあ…なつかしい

とりあえず風の神殿まで進んでジョブチェンジ解禁
FF5といえばやはりジョブシステム!
アビリティの習得もあって、他のジョブの特性やアビリティとの組み合わせが面白過ぎる
「かくとう」のアビリティは力がモンクと同等になるから魔道士でも一流アタッカーになれるとか楽しい
というわけでまずは格闘の習得を目指す


ついでラーニングと青魔法
そのあとは状況に応じてった感じかな
昔は攻撃力の高さが正義!戦闘はレベルでゴリ押し!ってプレイスタイルだったけど、もう大人なのでスマートなプレイをするぜ

しかしPCが完全にダメになってしまった
しばらく日記はスマホで書かないといけないな

2023年7月27日木曜日

【ファイナルファンタジーⅣ(GBA)】日記13

月の遺跡を制覇

全キャラの試練をクリアして最強ボスのゼロムスを倒した



最強とは言うが各キャラの試練で入手できる奥義の書を使うとデバフをかけられるのでほとんど何もさせずに倒すことができる
ストップ状態・沈黙状態・カエル状態・小人状態と適宜使っていけばサンドバックである

小人になるとステータスが下がるので9999ダメージを連発できて楽しい
そもそも戦わずに帰れるし、戦っても褒美とかないので清々しいまでのトロフィー的なボスである
腕に自信がある人は奥義の書を使わずに勝ってくださいってところか

自分は使えるものは何でも使って勝てばよかろう派ですね

これでGBA版の追加要素は堪能したな
アダマンアーマーの入手はピクセルリマスターの楽しみにしておこう

再プレイして思ったのはFF4は戦闘BGMがよい
通常ボスもいいのだがやはり四天王バトルが最高に好き
今見るとレトロゲームで一緒くたにされるが、当時のファミコン→スーファミでの進化はそりゃもう驚きだったのだ…
なんにしても名作は32年たっても、リメイクされても名作
というわけでGBA版ファイナルファンタジーⅣのプレイはこれで終了
楽しかったぜ

2023年7月26日水曜日

【ファイナルファンタジーⅣ(GBA)】日記12

月の遺跡を攻略中

エッジの試練まで終わった
ヤン、ギルバート、リディア、セシル、ローザ、エッジの試練はクリア
あとはカイン、パロム&ポロム、シドだ
いったん引き返して残りの4人を引き連れてきたら全員分の試練が終わるな
カインは試練の扉の開放を済ませていないのでゼロムスも倒さないといけない

やっぱり追加要素でパーティを好きに編成できるのが楽しい
どのメンバーも一線級の性能があるなあ
本編だと最弱の名をほしいままにしたギルバートだけど、再加入すると専用武器の高威力と素早さのおかげでアタッカーとして君臨できる
HPが低いのと瀕死になると隠れるで勝手に戦線離脱するのを差っ引いても強い
使えないキャラがいないのは感心するぜ
どうせならフースーヤとゴルベーザも加入させたかったけど、そこはさすがにストーリーの都合か…テラが死ぬのも覆らないし

FF4GBAもそろそろ終わりが見えてきたな
週末にはFF5GBAに入れるだろうか

2023年7月25日火曜日

【ファイナルファンタジーⅣ(GBA)】日記11

月の遺跡を攻略中

セシルの試練でライトブリンガーを入手
攻撃255というラグナロクすら超越した本作最強武器
追加攻撃でホーリーが発動するので場合によっては9999ダメージ以上になるのは、みだれうちみたいな連撃がないFF4においては強みだなあ
攻撃力と命中力のおかげで弱点攻撃つかなくても大ダメージが出るし、たたかうしかできないセシルがほかのキャラの特殊行動と遜色ない活躍を見せるようになった
ただし追加がホーリーなので場合によっては回復される難点はFF6と同様か…
なんにしてもFF6からの輸入品だが、元からセシルの得物だったんじゃないかってぐらい似合うイメージの武器だ
これがあればゼロムスとの再戦や遺跡を潜るのも捗るな

2023年7月24日月曜日

【ファイナルファンタジーⅣ(GBA)】日記10

月の遺跡を攻略中

裏ダンジョンだけど敵がそこまで強烈に強いわけではないな
追加モンスターは1~2体の落ち着いた数出てくる上に経験値が多いからありがたい
本編モンスターは数の暴力が本当にひどい(怒)

今日は疲れていたので居眠りしてしまって8Fまでしか進めなかったぜ
ヤンの試練とギルバートの試練はクリア
それぞれ固有コマンドを強化する強力アクセサリーが手に入るから嬉しい
しかしこれは対応したキャラを試練に連れてこないといけないとなると、都合三回は遺跡に潜りなおさないといけないわけか…
まあ敵の経験値が多くてガンガンレベル上がるし、強力装備が手に入るので後になるほど簡単にはなるだろうけど

【ペルソナ2罪】日記58

難易度HARD・逃走禁止・武器攻撃オンリープレイ 空の科学館をクリアまで進行 パーティ全員で火炎無効ペルソナを降魔するというガチガチの対策でキング・レオに圧勝 アタックと暗黒狂焔乱舞は剣撃属性なのでダメージを受けるが、それで倒される前に敵が沈むので問題なし こっちはペルソナ使わず...