2021年10月26日火曜日

【モナーク/Monark】日記15

ゲームクリア!

「門のサイン」になかなか気づけなくて1時間くらい学校をさ迷ったぜ…
ずっと霧があったあの場所だろ?と思ってたら全然違ったという
というかそもそもマップ移動で行ける場所じゃないという

・自分の知っている異界につながる手段
・ぶっちゃけほぼいつも見えてる
・自分の知ってる文字とは違う
・けど自分の知ってる文字に見ようとすることはできる
・10文字

仲間のヒントを総合すると腑に落ちる答えだったぜ…
教室の黒板とかチェックして回ったのがアホみたいだが、後になってみればそれも良い思い出だろう(笑)

サインの先での■■や■とのバトルは今までの経験があったのですんなりクリアできたな
というかもう主力はレベル99にしてるしな!
転身回路・修羅→リオーダー→閃刃四連で大概の敵はイチコロよ

というわけでエンディングに到達したが途中の陰湿だったり狂気的だった展開を吹き飛ばすさわやかな感じで終わったぜ
やはり仲間の力を結集して目的を為すというのはジュヴナイルの王道…!
あと戦闘後のラスボスの反応も良かった

というわけでひとまずの終わりは迎えたが、クリア後には深淵でのモナークとの再戦、そして再度ラスボスに勝利すればハッピーエンドというエンドコンテンツがあるもよう
モナークの座へのサインは知人友人などの力を借りるのを推奨、ということなので遠慮なくネットの力を頼ることにしよう

あとは仲間全員をレベル99にしてハッピーエンドを迎えればトロフィーコンプでゲームの要素も総なめって感じかな
高効率でレベリングできるとはいえ、明日仕事から帰ってきてから全部こなすのはさすがにきつそうか…
スパロボ30発売に食い込むが、まあ一日くらいは仕方ないな

【モナーク/Monark】日記14

最終部まで進行

日向望編をクリアして各バディでの可能性を網羅
どの選択でも報われない、満足できない結末となる
自分を含めた全員を救うためにさらなる過去へ!

キリが良いところまでやろうとしたせいで遅くなってしまったぜ…
いやしかしこの展開は素晴らしい
これまでのフラストレーションを覆すカタルシスにゾクゾクきた
こういう気持ちになれるからゲームはやめられないぜ

いよいよ終わりも近いし先が気になって仕方ない
仕事終わってゲームできるようになるまでが待ち遠しいー
とりあえず仕事中に神の門のありかでも推察しておくか

2021年10月25日月曜日

【モナーク/Monark】日記13

第2部 駿河台こころ編をクリア

今回は■■を倒すのは同じだけど■■の方は生き残るのでちょっと違う展開だったな
まあどちらにせよ主人公が■■なので時間■■をするのだが

それにしてもこのゲームは決して楽にさせないという決意にあふれているなあ
敵のレベルが決して停滞しないのでレベリングしないときつくてたまらない
今時珍しいレベル上げによる足止めを想定しているゲームだな
もちろんバフデバフを使えば格上の敵を倒せるので、うまくやれば必須バトルの報酬だけでもクリアはできるのかもしれないが、どう考えても熟練者の縛りプレイの領域だろう

とりあえず豊穣の狩庭Ⅵを2ターンSランククリアを安定させたのでSPIRIT稼ぎだけならもう不足はないと思う
30分ほど稼げば一人LV99にできるのでストーリーのバトルはある程度のごり押しプレイも可能
ランクEXの装備を集めてくればもっと楽になるかな
まあそのランクEXの装備をとるのは大変なのだが…

2021年10月23日土曜日

【モナーク/Monark】日記12

第2部 弓田信哉編をクリア

凌太郎編でちょっと可哀そうな目に遭っていた信哉をバディにするとどうなるか気になったので今回は信哉をバディに
契約者を倒した後に学校の地下を攻略するという流れは同じなのだが、戦う相手がだいぶ違うのでなかなか新鮮味があったぜ
あと凌太郎編では学校から生徒が消え去っていたが、信哉編では学校中が霧に覆われて生徒たちが発狂している
狂った生徒に話しかけに行くのは結構面白かったり…(笑)
メッセンジャーのセリフを聞きに行くのが楽しいRPGは良作の法則

それにしても開けられないロッカーとか行けない地下とかがちょいちょいあって気になる―
全バディで攻略すればパスワードとかも集まるんだろうが…
というかインタビューで「一回クリアした後は分岐直前からプレイできる」というのを周回要素だと思っていたのだが、どちらかというとエンディングへ向かうための進行上の流れだな
とりあえず全バディを攻略するまではこのフラストレーションの溜まる流れからは抜けられそうにない
物語はハッピーエンドになるべきというエゴを貫くために時間をやり直すのだ!
次はこころ編でいってみよう

2021年10月22日金曜日

【モナーク/Monark】日記11

レベル上げ中

次のバディを選ぶのは保留してレベル上げ
最高品質の眷属器を目当てに狩庭EXで戦ってみようと思ったが、命中力50%とかになってさすがに面倒すぎるのでもう少し鍛えることに

豊穣の狩庭の高速周回には色欲の眷属の全域・影凍ル枯園が必須
しかしスキルレベルを上げたりバフかけたりで威力を上げれば上げるほど主人公が巻き込まれて死ぬ率が高くなる…
これを一体どうするかと思ったが、主人公には権能否定のスキルがあった!
これのおかげで主人公と色欲以外は死ぬけど豊穣の狩庭Ⅳを1ターンでクリアするのを安定化させることに成功
1ターンクリアだと死者分のマイナス評価されても確定Sランクなので稼ぎ効率がかなり上がった
一戦で8000くらいSPIRITを稼げるのでレベルがガンガン上げられるな
まずは周回効率のために色欲を集中してレベル上げした方がよさそうだ

【モナーク/Monark】日記10

第2部 館凌太郎編 憂鬱刑戮審問をクリアまで進行

うすうすそうじゃないかと思ってた主人公の秘密がついに…
え?これで終わりなの?と思ったが、■■の■■により■■を■■して新たな可能性を探るべくもうちょっと続くもよう
さて次のバディはだれを選ぶかなー

今日でモナーク発売から一週間か
体験版やった時はもう少しスムーズに進むかと思ったが、敵の強化が割とシビアなのでなかなか思うようにはいかなかったな
まあ再戦がスピーディだし、装備もボロボロ落ちるので、このゲームの稼ぎプレイは案外嫌いじゃない
でもストーリーの続きが気になるのにレベル上げで足止めされるのは不満に感じる人も多そうだなあ
イージーモードはあるけど、そこまで楽じゃなさそうだし(被ダメ70%、ドロップ率減少)

とりあえず明日は凌太郎編で手に入れた狩庭EXのバトルに勝てないか頑張ってみよう
敵レベル90以上というおかしな戦力だがバフとバステを活用すれば案外なんとかなりそうな手ごたえは感じる

2021年10月20日水曜日

【モナーク/Monark】日記9

第2部 館凌太郎編 憂鬱刑戮審問まで進行

豊穣の狩庭Ⅳだとちょっと効率が悪いので豊穣の狩庭Ⅲでレベル上げ
主人公、傲慢、色欲、憤怒のパーティで
全軍共感→精神発熱→全域・影凍ル枯園×2
2ターン目に状況を見て味方回復と全域×Nでクリア!

パターン化できるうえに一歩も動かずに済むのでかなり楽に稼げるようになった
取得SPIRIT上昇Lv3有で一戦で3800~5000くらいなので実入りも十分
しばし稼いで主人公と凌太郎を50、眷属を45まで育てたのでこころ戦も余裕で勝利できた
あと図書館で手に入る番号の狩庭でSR装備も取れたし着実に戦力が増してきてるぞぉ!
ストーリーがどんどん先が気になる感じになってるし足止め食らわずに進められたらいいのだが…
この終盤に学校から人が消えるのは真女神転生if...リスペクトって感じだな
ていうか心理テストまだ全部受けてないんですけど!
このイベント終わったら戻ってくれるだろうか

【真・女神転生Ⅴヴェンジェンス】日記247

5周目 創世の女神篇 新生・HARD・ほどほど低レベル 至高天      ツクヨミに勝利まで進行 ツクヨミとの戦いは安心・安全・絶対・確実ともいえるパターンを作り出せたと思う パーティ全員にラグナロクを揃えた甲斐があったぜ… 5~6時間ぐらい仲魔や写せ身の準備に費やしたし、どんな...