【イース セルセタの樹海:改】日記10

2周目ナイトメアをクリア
プラチナトロフィーをGET


終盤は疾風の靴のおかげもあって高速で進んだな
ラストダンジョンの謎解きもだいたい覚えていたのであっという間のクリアだ
ラスボスともなるとさすがに回避も防御もせずに攻撃を受けると死の危険がある
でも攻撃力が圧倒的なので苦労せずに倒せてしまったな
1周目で完璧に強くしてからのナイトメアやったおかげで陳腐になってしまったな
トロフィーのために効率化を図ったが、トロフィーのために面白みを失うの本末転倒なのでこれは反省点だな…
イース8は最初からナイトメアでやってみるか

ナイトメアクリアのあとはボスラッシュモードをクリアしてトロフィーコンプリート
こっちはイージーに難易度を下げてプレイ
上と矛盾してる気がするが、RPGでとくに見返りもなく戦闘するというのはどうにも興が乗らないんだよな…
たとえばイベントがある、なんか特典的アイテムがあるとかRPGらしさがほしいですね
とはいえこれもナイトメアをあっさりクリアしてしまった精神状態での行動なので勿体ないことをしたかもしれない
イース8はもっとじっくり遊んでみよう

というわけでイース セルセタの樹海のプレイはこれで終了
神からの知恵を断り自分の力で世界を開拓することを選んだ≪冒険家≫アドルの誕生というのは胸が熱くなる




今作もさすがイースシリーズという面白さだった
次のイースはどんな冒険を見せてくれるのか楽しみだ

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