【邪聖剣ネクロマンサー】日記5

43.デザムート
魔王の住む島にもっとも近い為に既に壊滅している街
街の北にある女神像(?)が押すと動かせて階段が出現する
地下に魔術師が隠れておりバーンの杖の真の力で魔王の島への道を拓けるようにしてくれる
44.魔王の島
雑魚がネクロマンサーで一撃で倒せなくなった!
短い無双状態だった…
魔王の洞窟の近くに以前助けて女神ミオネリアの姉というのが居てHPMPを全回復してくれるので凄い便利
45.魔王の洞窟
魔王が城とかじゃなくて洞窟にすんでるのがネクロマンサーというゲームである
松明かグラレムの魔法が無いと周囲が見えないというのが最後の最後まで続くあたり徹底してるな…
ネクロマンサーを持ってしてもザコを相手にするのは面倒というか危険なのでセルスを使いつつ移動
それでも時折エンカウントするのだが、マップにはなにも表示されていないがどうも固定敵がいる模様
46.四天王戦
大昔に攻略本を見て「四天王!」とテンション高まったようだが実際はとくにイベントもなく遭遇するやつらだった…
ただビジュアルがさすがに特別だな
あと無駄にクトゥルーネタ
47.レベル上げ
初戦のツァトゥグアに一撃で400ダメージくらって驚いた
最強装備でもこんなに食らうのか…さすがにレベル38の勇者一人じゃ相手にもならないのでちょっと鍛えることに
地下四階の階段隣にワイバーンが固定で出現するので、ひたすら狩り続ける
一戦10秒程度で終わり経験値5000~6000という美味しい相手
洞窟の外で女神に会えば補給できるのでHPMPの心配もいらない
レベル50まで上げたあたりで再び四天王に挑戦
48.四天王にリベンジ
一撃で400以上くらわせてくるツァトゥグァ
100~200のエルサーパを2連発してくるニャルラトホテプ
300~400のキルエを2連発してくるハストゥール
一撃で250くらいくらわせてきてたまにシリバ(睡眠)を使うヨグソトース
ザコと比べると恐ろしいほどの強敵で如何にもボスって感じだがちょくちょく攻撃する隙は生まれるので持久戦で勝利
一体倒すたびにダンジョン脱出して女神に回復してもらうチキンプレイだが(笑)
それにしても、こういうボスってストーリー進行上に分散して配置した方が良いじゃないんですかね?
そこまではザコ敵が中ボスを務めてラスダンのボスラッシュで特別な敵が連発するとか凄いペース配分である
49.魔空王アザトース
ついに最強最後の敵
こちらのHPは1100程度しかないのに打撃で400~500
魔法で600~700くらいくらわせてきやがる…
さすがに仲間も生き返らせて育てる必要があるかと思ったが
素早さを下げるイーガスの魔法を何度か成功させると敵の攻撃をかなり回避しやすくなる上に、こちらは3連続攻撃可能になる
ひたすらゼライルで回復して粘りつつ、HP安全圏のタイミングgあ生まれたらネクロマンサー3連撃で600~700程度削り取る
MP切れを危惧し始めたあたりで魔空王から例の血飛沫ブシャーが!
けっきょく勇者一人で世界を救ってしまった(笑)
魔空王を倒すといきなりランダメリアの街へワープ
50.エンディング
英雄と讃えられる主人公
王座に就いてほしいと頼まれるが自分に支配欲は無いと固辞
ネクロマンサーを地中深くに埋めて封印してほしいと頼みいずこかへと旅立つ
自分は力や名誉ではなく、この喜びの声の為に戦ったのだというあまりにもハードボイルドな勇者
51.しかし……
スタッフロール後にオープニング画面に登場する顔が出現
「魔王は倒されたが人に欲望がある限り争いはなくならないでしょう
ほら、地面を掘り返すような音が聞こえてきませんか?」

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