2022年8月23日火曜日

【デビルサマナー ソウルハッカーズ】日記23

10年ぶりの3周目
EXTRAダンジョンをクリア!





EXダンジョンのボスは展覧会の扉以外のボス(キョウジ)は物の数ではない
EXダンジョンはどっちかというとダンジョンのギミックがポイントかな…
「維持ときどき破壊」の常にジャンプしている状態で障害物を乗り越えながら進んでいくギミックはかなり斬新
まあマップは単純なので別に苦労はしないが

なんにしてもキョウジからのダブルライドウ、そしてヤソマガツ戦も勝利できた
ベルゼブブ戦のパーティで完成していたのでライドウとヤソマガツにも同じ戦法で勝利
全攻撃を反射するけどHP55しかないので万能を受けると一撃死するフロストファイブだが、これが意外と生き残るので置いてるだけでダメージ稼ぐのはちょっと嬉しい
万が一死んでもネクロマで呼び出せば今度こそ不死身の存在になるのも素敵

しかしアギッサでもこんなに楽だったっけ?ってくらいヤソマガツにすんなり勝利できたな
たぶん前回の時にやたら苦戦したのはタルンダを使ってなかったんじゃないか…
なんで使わなかったんだろう?物理ダメージしか減らないと思ってたのか?
ラクカジャとタルンダを両方MAXにすると難易度DOWNにしてたっけ?ってくらい軽微なダメージになるのでやっぱり昔のメガテンは補助ゲーだなあと思い知る
ライドウは流石にデカジャデクンダ相当のスキルを持っているが使用頻度は低いからな

目標にしていたブフッサでヤソマガツ撃破は達成したので満足だ
くりからの黒龍で超ダメージが出せるアギッサ、満月の女王でメギドラオン以上の全体大ダメージが出せるジオッサに比べると裏ボス戦で利点が無いが、戦の魔王とメギドさえあればなんとかなる
本編なら一部のボスを先行ブフで氷漬けにできたりするので悪いところばかりじゃないのだがな…
まあ通常戦闘で厳しい場面が多いが

ともあれこれでやりたいことはやり切った
心残りなくソウルハッカーズ2の発売を待てる
25年たっても色あせない名作のソウルハッカーズ、そして25年ごし(!)の続編…楽しみだ
というわけでソウルハッカーズのプレイ日記はこれにて終了!
いやあ面白かった
ありがとうアトラス




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